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私たち企業がアクセシビリティに取り組む理由(2018年) #accfes
accfes
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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AWS(Rekognition)と Pepperの良い関係(さるる勉強会 with Serverworks様)
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pepper
rekognition
山下光洋
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AWS(Rekognition)とPepperの良い関係
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pepper
rekognition
山下光洋
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[DL Hacks]Shake-Shake regularization Improved Regularization of Convolutional Neural Networks with Cutout
deep learning
Deep Learning JP
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Azure AD DSドメインに仮想マシンを参加させる
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azure ad
ヨコヤマ(横山哲也)
1.6K
【Unite Tokyo 2018】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~
unite
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Unity Technologies Japan
6K
[DL輪読会]Toward Multimodal Image-to-Image Translation (NIPS'17)
Deep Learning JP
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【Unite 2018 Tokyo】Timeline機能拡張:カットシーンにとどまらない新たな使い方
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unity3d
unite tokyo 2018
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Unity Technologies Japan
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201805 のの会@関数Talk 2nd | Talks around @Functions in Notes and Domino
lotus notes
notes/domino
@function
hcl domino
dominoforever
hcl notes
hcl digital solutions
式言語
@関数
notes
domino
のの会
notesknows
@関数
ローコード
low-code
あう゛
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[DL輪読会]Relational Neural Expectation Maximization: Unsupervised Discovery of Objects and their Interactions
deep learning
Deep Learning JP
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[DL輪読会]Learning to Adapt: Meta-Learning for Model-Based Control
deep learning
Deep Learning JP
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何故米国巨大IT企業はかくも巨大化したのか
gafa
プラットフォーム
オープン化
ガバナンス
デジタル化
開発者
iot
階層モジュラーアーキテクチャ
高橋浩
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【Unite Tokyo 2018】チームラボ × Unity ~Unityで制作するデジタルアートの世界~
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unity
unitetokyo2018
Unity Technologies Japan
2.6K
【Unite Tokyo 2018】XR x AI Watsonで もっと拡がるUnity開発
unite
unity
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unitetokyo
unitetokyo2018
Unity Technologies Japan
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【Unite Tokyo 2018】CADデータからVRコンテンツを作るには
cad
unite
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Unity Technologies Japan
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Mask Material only in Early Z-passの効果と仕組み
ue4
ue-rendering
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エピック ゲームズ ジャパン
17.6K
【Unite 2018 Tokyo】Unity 2D機能のアップデートとその周辺
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unite tokyo 2018
Unity Technologies Japan
1.5K
【Unite Tokyo 2018】XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装
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unity
unity3d
unitetokyo
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Unity Technologies Japan
1.4K
【Unite 2018 Tokyo】AndroidでAR〜ARCoreの導入から応用、使う上での勘所まで
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Unity Technologies Japan
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【Unite Tokyo 2018】カスタムシェーダーでモバイルでも最先端グラフィックスな格闘ゲームを!
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unity
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unite tokyo
Unity Technologies Japan
1.6K
【Unite 2018 Tokyo】キャプチャデータはもういらない!プロシージャル・キャラクターアニメーションガイド
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【Unite 2018 Tokyo】C# Job SystemとECS(Entity Component System)解説
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【Unite 2018 Tokyo】Unityにおける疎結合設計 ~UIへの適用事例から学ぶ、テクニックとメリット~
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Unity Technologies Japan
1.7K
【Unite 2018 Tokyo】プログレッシブライトマッパーの真価を発揮する秘訣
unite
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unitetokyo2018
Unity Technologies Japan
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