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タグ #XR に関するスライド
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STYLYのマルチプラットフォーム対応を支える仕組み
styly
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ONOUE KENTO
5.9K
XR領域のサウンド技術 - XRミートアップ三重 #3
xrmie
よしたか
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Magic Leap 2概要
中村薫
9.9K
220821Gs交流会LT開発者コミュ運営はいいぞ
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@jun_mh4g
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220817イベントのオフライン開催のお手伝いをしてみた
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急に呼ばれたので
大阪駆動開発
@jun_mh4g
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20220722 XR転職会
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中村薫
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220709 IwakenlabLT 開発者コミュ運営はいいぞ
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PLATEAU LT 01
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ONOUE KENTO
2.4K
XR信州の活動紹介と宣伝
FumiyaHr
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220615_コミュニティイベントのオフライン開催再開
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portalgraph
@jun_mh4g
151
鹿島のxR (ホロラボカンファレンス 2022 鹿島建設株式会社 近藤様 発表スライド)
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ホロラボ
8.7K
トヨタのxR活用事例ご紹介 ~ ホロラボとの開発秘話を中心に (ホロラボカンファレンス 2022 トヨタ自動車株式会社 栢野様 発表スライド)
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38.9K
サントリーの 3Dデータ活用に向けた勘所 (ホロラボカンファレンス 2022 サントリーシステムテクノロジー株式会社 向様 発表スライド)
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ホロラボ
7.2K
⽵中⼯務店の“建設DX”と “open BIM”と“xR” (ホロラボカンファレンス 2022 株式会社竹中工務店 橋口様、川上様 発表スライド)
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ホロラボ
16.8K
OpenVRやOpenXRの基本的なことを調べてみた
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Miyaura
25.8K
220420コミュニティイベントのオフライン開催再開に向けた各種取り組み
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220227 (地方)コミュニティ活動と 活動機会拡大の両立
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福岡xr部
バーチャルロボコン展示
@jun_mh4g
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211117 #XRMTG xR分野から他分野への発信③
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急に呼ばれたので
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Azure Digital TwinとUnreal Engineを統合するADTLink Pluginについて
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UIデザイン設計から開発をつなぐ「MRTK Figma Bridge for Unity」を使ってみよう
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今改めて見る Plane finding
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211020 Going out of the xR field to other fields
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@jun_mh4g
>100
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
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unity道場自動車編
Unity Technologies Japan
6.8K
Microsoft Meshのデータ構造を覗いてみた - スペースの情報がどこにあるか編 -
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