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タグ #ゲーム に関するスライド
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クラクラ概論III
ゲーム
クラクラ
ロボたいしょう
3.3K
クラクラ概論II
ゲーム
クラクラ
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クラクラ概論I
ゲーム
クラクラ
ロボたいしょう
1.9K
今日から始めるファイナルファンタジーXIV - 導入編
ssmjp
ff14
ゲーム開発
朽木 海
6.2K
【ペンギンパーティー】ルール
ボドゲ
りょう@ボドゲショップFLYER店長
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【5本のキュウリ】ルール
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ボドゲートリックテイキング
りょう@ボドゲショップFLYER店長
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【クアルト】ルール
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ボドゲーアブストラクト
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色覚特性によるゲームの有利不利の制御に向けた背景色を考慮したD型模擬フィルタを用いた実験による色の基礎検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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Break Shot ボールの集め方
ナツゲーミカド
ピンボール
break shot(ピンボール)
ナツゲーミカド
0.9K
TAXI AIRPORT RIDE
ナツゲーミカド
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taxi(ピンボール)
ナツゲーミカド
392
並列したゲーム世界ライフログの俯瞰的回想手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
300
【Unite Tokyo 2018】旅かえる - 中国でのヒットとともに何が起きていたのか&課金・広告共存の収益化
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Unity Technologies Japan
796
【Unite Tokyo 2018】ゲーム体験を共有する最新テクノロジ NVIDIA HighlightsとANSEL
unite
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unitetokyo2018
Unity Technologies Japan
110
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
development
game
investment
unity
unity3d
開発
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運用
ゲーム
unite 2017 tokyo
Unity Technologies Japan
2.5K
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
platform
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wed
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ウェブ
ゲーム
プラットフォーム
unite 2017 tokyo
Unity Technologies Japan
486
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
sound
game
middleware
smartphone
unity
unity3d
スマートフォン
ゲーム
ミドルウェア
サウンド
unite 2017 tokyo
夢幻のラビリズ
Unity Technologies Japan
168
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンでどこまでできる?3Dゲームをぐりぐり動かすテクニック講座
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テクニック
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Unity Technologies Japan
2.7K
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