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カテゴリ 科学・技術 に関するスライド
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視線に追随するぼかしエフェクトがビデオゲームの体験に及ぼす影響の調査
Nakamura Laboratory (Meiji University)
4.3K
ビジュアルトリガを用いたタスク管理におけるモチベーション向上手法の有用性の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
627
続巻への動機付けのためのコミック読書進度に応じたシーンのデータセット構築と自動推薦に関する検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
384
ネタバレ判定可能なスポーツとは?
Nakamura Laboratory (Meiji University)
667
眼鏡型集中度計測端末による行動推定
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1K
放送コンテンツに同期したツイートによるネタバレシーン推定手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
445
ライトニングトーク Google Cloud Platform を利用して 機械学習を勉強してみた
lt
gcp
ml
sakutaro
>100
スマートフォンのセンサ情報を用いたユーザのストレス判定手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
442
大腸がんガイドライン2019改訂勉強会(滋賀県立総合病院)20190227
滋賀県立総合病院
がん薬物療法
化学療法
腫瘍内科
大腸癌
Goto Tomoyuki
1.2K
漫才動画再検索のためのセリフの重要度を考慮した索引化手法(修論 土屋駿貴)
Nakamura Laboratory (Meiji University)
482
ユーザによるWebフォームのBADUI改善システム
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1.1K
PhoToDo: ビジュアルトリガによる タスクに対する行動促進手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
347
ポケット内のスマートフォンを利用した両足ジェスチャに関する研究
Nakamura Laboratory (Meiji University)
129
並列したゲーム世界ライフログの俯瞰的回想手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
375
Global Game Jam Okayama 2019 ふりかえり (in Japanese)
ggj
Shinji R. Yamane (山根信二)
>100
周辺視野への視覚刺激提示がプログレスバー待機時間に及ぼす影響
Nakamura Laboratory (Meiji University)
851
ひとの文字の捉え方を考慮した手書き類似度評価手法の提案と応用
Nakamura Laboratory (Meiji University)
2.8K
スポーツにおけるSNS上のネタバレ判定とその応用
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1K
一点注視型タスクにおける周辺視野への視覚刺激提示が集中度に及ぼす影響
Nakamura Laboratory (Meiji University)
7.5K
コミック読書進度を考慮したシーン提示による続巻の消費への動機付けに関する研究
Nakamura Laboratory (Meiji University)
202
イラスト客観視のための部分遮蔽手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
2.9K
我々に越境できない境界は無い。
市谷聡啓
623
カイゼン・ジャーニー 終わりなき旅
市谷聡啓
377
周辺視野への視覚刺激提示によるプログレスバーの主観的な待機時間短縮手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1.5K
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