アップロード
Open user menu
アップロード一覧
公開プロフィール
ユーザー設定
利用プラン
サインアウト
ログイン
新規登録
Open main menu
プロフィールを編集する
アップロード
検索
人気
プログラミング
ビジネス
教育
ノウハウ
科学・技術
すべてのスライド
ログアウト
新規会員登録
ログイン
人気
プログラミング
ビジネス
教育
ノウハウ
科学・技術
すべてのスライド
検索
カテゴリ プログラミング に関するスライド
検索
[DL輪読会]“Learning to Predict without Looking Ahead: World Models without Forward Prediction” NeurIPS2019
deep learning
Deep Learning JP
>100
ドメイン駆動設計でモブワークしました #genbadeddd #mixleap
genbadeddd
mixleap
Yahoo!デベロッパーネットワーク
350
UE4のローカライズ機能紹介 【UE4 Localization Deep Dive 2019】
ue4
ue4 localization deep dive 2019
ue-localization
エピック ゲームズ ジャパン
153.6K
最新UE4タイトルでのローカライズ事例 【UE4 Localization Deep Dive 2019】
ue4
ue-localization
ue4 localization deep dive 2019
エピック ゲームズ ジャパン
109.7K
ローカライズって何?【UE4 Localization Deep Dive 2019】
ue4
ue4 localization deep dive 2019
ue-localization
エピック ゲームズ ジャパン
4.7K
UE4ローカライズ事例 【UE4 Localization Deep Dive 2019】
ue4
ue4 localization deep dive 2019
ue-localization
エピック ゲームズ ジャパン
21.1K
近傍検索ライブラリNGTと深層学習による類似ファッション検索 #yjbonfire
yjbonfire
Yahoo!デベロッパーネットワーク
2.3K
Yahoo!ショッピング類似画像検索の取り組み #yjbonfire
yjbonfire
Yahoo!デベロッパーネットワーク
1.1K
201910 のの会@関数Talk 16th | Talks around @Functions in Notes and Domino
lotus notes
hcl technologies
notes domino
domino designer
formula language
@関数
式言語
dominoforever
ずっとノーツ
hcl domino
hcl digital solutions
hcl notes
@dbcolumn
@dblookup
@iserror
notes
domino
のの会
notesknows
ローコード
low-code
あう゛
216
Johnny-Five と MRAA
MATSUOKA Takashi
>100
アジャイル開発の原則を守りつつ、グローバルチームを立ち上げる!
agile
offshore
scrum
vietnam
modern-offshore
Arata Fujimura
127
[DL輪読会]Real-time Attention Based Look-alike Model for Recommender System (KDD2019)
deep learning
Deep Learning JP
>100
[DL輪読会]Addressing Failure Prediction by Learning Model Confidence
deep learning
Deep Learning JP
>100
Unite Tokyo 2019参加者が評価した、すごい講演 TOP 10
Unity Technologies Japan
440
Unity道場〜過去最高のUniteはこうして作られた〜
Unity Technologies Japan
650
Unite Tokyo 2019 基調講演のウラ側
Unity Technologies Japan
146
Node-REDでGroveノードを作りたいと思っているあたりの話
MATSUOKA Takashi
>100
C#×LLVM=アセンブラ!? 〜詳説・Burstコンパイラー〜
Unity Technologies Japan
3K
レベル構成について【UE4を用いたTPS制作事例 EDF:IR 2019】
ue4
ue4を用いたtps制作事例 edf:ir 2019
ue-optimize
ue-editor
エピック ゲームズ ジャパン
20.7K
地球を衛る兵士の歩き方【UE4を用いたTPS制作事例 EDF:IR 2019】
ue4
ue4を用いたtps制作事例 edf:ir 2019
ue-bp
ue-c++
ue-optimize
エピック ゲームズ ジャパン
16.4K
地球を衛る兵士の作り方【UE4を用いたTPS制作事例 EDF:IR 2019】
ue4
ue4を用いたtps制作事例 edf:ir 2019
ue-bp
ue-c++
ue-optimize
エピック ゲームズ ジャパン
16.2K
パラメータ管理実装実例【UE4を用いたTPS制作事例 EDF:IR 2019】
ue4
ue4を用いたtps制作事例 edf:ir 2019
ue-editor
エピック ゲームズ ジャパン
13.3K
アニメーション作成事例紹介【UE4を用いたTPS制作事例 EDF:IR 2019】
ue4
ue4を用いたtps制作事例 edf:ir 2019
ue-console
ue-animation
エピック ゲームズ ジャパン
19.8K
ReButton+IoT Central 体験ハンズオン@福岡
MATSUOKA Takashi
>100
#UE4
#ゲーム開発
#Unity
#Game Development
#ローカライズ
#IoT
#NGT
#Deep Learning
#TPS制作
« 前
次 »
1
2
...
155
156
157
158
159
160
161
...
242
243