越境・ジャーニー

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March 15, 18

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2018.3.15 ジュンク堂池袋 トークイベント

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各ページのテキスト
1.

越境・ジャーニー 〜⾎があつい鉄道ならば/⾛りぬけてゆく 汽⾞はいつかは⼼臓を通るだろう〜 市⾕聡啓

2.

Introduction 皆様!⾃らの道を拓きたい⼈が、 カイゼンのためのジャーニーを⼿に⼊れるために!あと⼀息! 皆様の⼒を私に貸していただきたい!! (そして私は・・・⽯神さんの元に召されるであろう) Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.

3.

Ichitani Toshihiro 市⾕聡啓 ギルドワークス株式会社 代表 株式会社 エナジャイル 代表 ⼀般社団法⼈ 越境アジャイルアライアンス代表理事 DevLOVE コミュニティ ファウンダ ソフトウェア開発16年 SIer→サービス→受託→起業 仮説検証とアジャイル開発 da n a ap p @ 0→1 Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.

4.

謝辞

5.

これまでソフトウェア開発の知⾒を 惜しげもなくコミュニティに提供して くださった先達たちに感謝します。 カイゼン・ジャーニーP269

6.

“僕の話は、僕だけのものじゃない。 これまで関わってくれたみんなが 僕に語らせてくれているんだ。” カイゼン・ジャーニーP263 江島

7.

普段ではない場所では 普段ではない話を。

8.

ジュンク堂 池袋本店

9.

「何者にもなれない⾃分」を 幾度となく駆り⽴ててくれた場所

10.

もっとも⾃分の⼈⽣を曲げた起源 ⾎があつい鉄道ならば ⾛り抜けてゆく汽⾞はやがて ⼼臓を通るだろう

12.

全編 ポジショントーク ポジショントークとは?「⽴場の表明」

13.

今⽇の私の話も 全編 ポジショントーク

14.

2017

15.

“ギルドワークス” という検証を終えた感。 ⽴ち上げ時に考えていたことの実現 ⽴ち上げ時には全く考えていなかったことの実現 今はまだできないことも理解した

16.

虚無 … これから、どこへ向かおうか?

17.

“駅” で⽴ち⽌まる 2017年夏「カイゼン・ジャーニー」執筆開始 1週間、海外に⾏って仕事から離れてみた

18.

⻄⽅ 「カイゼン・ジャーニー」を書きながら、私⾃⾝が エナジャイズ(元気づけ)されていたかもしれない。 ⽯神

22.

「カイゼン・ジャーニー」とは、 ⾃分の記憶を辿り、⾃分が何に⼼を動かされてきたか 思い出すためのジャーニーだった。 蔵屋敷

23.

“駅” で⽴ち⽌まる 2017年夏「カイゼン・ジャーニー」執筆開始 1週間、海外に⾏って仕事から離れてみた 4年間没頭してきた仕事、会社のことから 離れてみたときに⾒えたもの。

25.

誰も⾃分のことなんて気にしていない ⼈の数だけ世界が、ある。

27.

モノが持つ質感は時に⼈を圧倒する。

29.

プロダクトの向こう側にある⼈間性

31.

⼈が⼈を想う気持ち

32.

お⾦で表現できないものの価値を扱いたい

33.

信頼 個⼈と組織の創作活動(ソフトウェア開発) を なめらかにする。 ̶ ギルドワークス

34.

応援 越境しようとする⼈が応援を受けられる 応援する⼈の⾏動と気持ちが価値として認められる ̶ エナジャイル

35.

越境をエナジャイズする 越境したい⼈の思い、意思を形にしていく事業 (私の場合はアジャイルなモノ作りや、仮説検証によって)

36.

越境するコミュニティ 越境する⼈にとっての⾨となる。 (DevLOVEの場合) “開発の楽しさを発⾒しよう。広げよう” “開発の現場を前進させよう。” “⾃分から越境しよう。”

37.

4000⼈のコミュニティなら 100⼈の越境者が現れて 100のジャーニーが始まる (カイゼン・ジャーニー100冊分)

38.

4000⼈のコミュニティなら 100⼈の越境者が現れて 100のジャーニーが始まる 100のジャーニーに対して 4000⼈の応援する⼈がいたら いくつの越境が成し遂げられ、 その後に続くだろう

39.

⼤いなる仮説 ⼈は⾃分の⼈⽣で確かにしたい仮説があるから いきいきとするのかもしれない。 ワクワクするような仮説を抱き、 誰に頼まれたわけでもなく、思考と実験を重ねる。

40.

⽣きるとは、問いをつくり続けること。

41.

⾃分の⼼の針を決める どこへ向かうのが⾃分なのか? ⾃分の⼼の針 = ⾃分⾃⾝のありよう

42.

良い感じの状況をつくる 良い状況でも、正しい状況でも無くて、良い感じ。 境界があいまいな、得も⾔われぬ、良い感じ。

43.

線ではなく、円 あれやって、これ巻き込んで、次はそれやって… 開発チーム 関係者 ユーザー 次のユーザー

44.

良い感じ1.0 分からないものは押し返す 良い感じ2.0 分からないものを分かるように 良い感じ3.0 分からないものを増やす

45.

イメージでつくる イメージと⾔語の間をいったりきたり つくることで発⾒する 安易に⾔語化しない

46.

2017 虚無☓ 境⽬◯ 私にとっての次の越境の刻

47.

さいごに

48.

なぜ、カイゼンジャーニーは 終わったあとの世界から始まるのか? 七⾥

49.

ジャーニーに、終わりはないから。

50.

私のジャーニーも終わらなかった。 Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.

51.

楽しいジャーニーを、続けましょう。 Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.