ソフトウェア開発は懸垂が9割

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June 15, 26

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俺の勉強会#6

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各ページのテキスト
1.

俺の勉強会 #6 ソフトウェア開発は懸垂が9割

2.

About me ・株式会社ヘンリーでレセコン開発 ・懸垂歴: 2年 ・1セットの最大数は10~15回ほど ・1週間に合計150回ぐらい okbee

3.

今日は… 懸垂をやり続けて気付いた真理 についてお話します

4.

世はAI開発の全盛期 ・コーディングが爆速に ・期待値・振る舞いが明確なものは楽に作れる ・しかし、意思決定が重要 & 不可欠 ・意思決定をする機会がめっちゃ増えた? みなさんの体感はどう?

5.

意思決定とトレードオフ ・決めることはトレードオフを選択すること ・eg: 開発速度と品質 ・ビジネスに合わせて適切な選択ができるかどうか ・経験の回数・味わった痛みが選定眼を鍛える

6.

続いて… 突然ですが、懸垂の話し

7.

懸垂って何? ・バーにぶら下がって体を引き上げる背中の種目 ・しかし、握力・腕力・体幹の強さが必要 ・シンプルながら総合力が必要で難しい

8.

懸垂のおもしろさ ・BIG3は体重(筋肉量)に合わせて、重量が増えやすい ・しかし、懸垂はそうではない ・体重が増えると持ち上げるのも大変に ・でも、筋肉がなさすぎても懸垂はできない BIG3は筋トレの王道種目たち

9.

懸垂とトレードオフ ・懸垂はトレードオフを選択すること ・eg:筋肉量と回数 ・理想の体に合わせて適切な選択ができるかどうか ・経験の回数・味わった痛みが選定眼を鍛える

10.

お分かりいただけただろうか…

11.

なんか似てる!?

12.

意思決定 ≒ 懸垂

13.

ソフトフェア開発は 懸垂 意思決定 が重要

14.

👇の関係より 意思決定 ≒ 懸垂

15.

ソフトフェア開発は 意思決定 懸垂 が重要

17.

体で学ぶ ・懸垂は体でトレードオフを体感できる ・どんな目的で懸垂をするのか? ・回数重視・筋肉量重視 etc .. ・AI時代には、リアルな体験からの学びが重要

18.

体は資産 ・エンジニアは長時間のデスクワーク ・首・肩・腰を痛めやすい ・懸垂をすることで姿勢改善にも繋がるよ

19.

Thank You 聞いてくれてありがとう👏 またの機会に