グレース・ホッパーに学ぶ|許可を求めるな、あとで許してもらえ

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September 17, 26

スライド概要

「これ、なんで作ってるの?」「引き継いだからです」——前回の一休宗純回と同じく、
仕事の中の小さな引っかかりから考えた回です。

新しいことをやりたいとき、完璧な承認を先に取ろうとすると、実は動けなくなります。
先に小さく動いてみると、アイデアが固まり、協力者が見つかり、ゴールまでの道筋が見えてくる。
その状態で承認を取りに行くと、大抵断られません。

計算機科学者グレース・ホッパーの言葉
"It's easier to ask forgiveness than permission."
(許可を求めるより、あとで許してもらう方が楽だ)
を軸に、「承認→行動」ではなく「行動→承認」の順番について考えました。

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45歳・バツイチ・人生立て直し中。事故や降格で一度は盛大に折れました。 今は筋トレ・サウナ・歴史・仕事の学び直しで、コツコツ再起動中。 戦国武将や哲学者の生き方を、筋トレやサウナと無理やり結びつけて、失敗からの立ち直り方を書いています。

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各ページのテキスト
2.

BUSINESS / あるある 完璧な承認を待って、 動けなくなったことは ? 普通は「承認 → 行動」。 でも「行動 → 承認」の方が、 実はうまくいくことが多い。 02 / 8

3.

WHO IS SHE グレース・ホッパーとは 計算機科学者・海軍准将。 COBOL開発に大きく 関わったとされる。 03 / 8

4.

EPISODE 「バグ」の逸話 コンピューターに入り込んだ 本物の蛾を取り除いたことから 「バグ」という言葉が 広まったとされる。 04 / 8

5.

QUOTE 有名な言葉 "It's easier to ask forgiveness than permission." 許可を求めるより、 あとで許してもらう方が楽だ。 05 / 8

6.

KEY IDEA 大事なのは、順番 承認 → 行動 ✕ 行動 → 承認 ◯ 動いた分だけ、アイデア・協力者・道筋が揃う。 06 / 8

7.

TAKEAWAY 仕事への翻訳 企画は完璧な状態で 承認を取ろうとしなくていい 先に小さく動いて、材料を 揃える方が、むしろ通りやすい 止まっている理由は、たいてい 「まだ動いていないこと」 07 / 8

8.

SUMMARY 動けば、道は見える。 承認が面倒で止まっている企画はないか? 08 / 8