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January 31, 19
スライド概要
2019/1/30に開催されたUnity道場 1月 ~LWRPとシェーダー~の講演スライドです。
講師:ntny (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
Unityのイベント資料はこちらから:https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。
• • • UVスク • ロールの呪い
• こんな感じ!こんな感じにしたいんです! • 大陸(ワールドマップ)に流れる雲の影
• • • ありとあらゆるもの 分かった、UVSしたいマ テリアルをこのエクセルシートに書いて座標と速度を入れたら勝手にスクロールす るようにしたから
• VRCHATの何が良いのか? • 技術屋のウデの見せどころ • • • 大はしゃぎ
• ふぉわーどぱす たー しゃどうきゃす
•
• • • • SHADERワカラン勢」は「そもそもテキストでどんな言 葉をどう書けば認識してくれるのか 色変えたい:赤 UVスクロールしたい:右 ノードを置いて線で繋げばコード自体は勝手に書いてくれる
• にょ キラキラ デジデジ うにょう
• T TEXTUREノード • U UVノード(UVCORDINATES) • P • M • S TIME PANNER MULTIPLY SLIDER
TIME 元からあるCOLOR TEXTURE UV(CORDINATES) MULTIPLY PANNER SLIDER 最終出力先
時間*Xの速度でスクロールするUVにテクスチャを指定して出力!
•
完 •THAT’S ALL ! ここからがタイトルの通りであ る。
• 頂点カラーはUVスクロールの嫁である。 • •
V
MULTIPLYはさいきょう!
•
これ。
•
BLEND ! B
ついでにUVのサイズを変えて速度に変化を加える!
ゴメン間違えた。 ついでにUVのサイズを変えて速度に変化を加える!
ついでにUVのサイズを変えて速度に変化を加える!
こんな感じのバーニアを作るじゃん!? ついでにUVのサイズを変えて速度に変化を加える!
ついでにUVのサイズを変えて速度に変化を加える!
ついでにUVのサイズを変えて速度に変化を加える!
ついでにUVのサイズを変えて速度に変化を加える!