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August 06, 23
スライド概要
UnityとXcodeでVision Pro向けのウィンドウアプリを作成する方法を説明しています。
UNITYで作る はじめてのVISION PRO WINDOWアプリ UNITY 2022 / XCODE15 BETA5
大久保 聡 Mail [email protected] Twitter @followapp
開発環境 UnityでビルドしてVison Proのシュミレーターで動作させます。開発環境は下記の通りです。 Unity2022.3.5f1 macOS 13.4.1 Xcode 15 beta 5 開発機材 Mac Book Pro M1 Max
UNITYのモジュール Unity2022.3.5f1をに、visionOS Build Supportを追加しインストールします。
UNITYのプロジェクト作成 3D(URP) Coreを選択し、プロジェクトを作 成します。
SCENEの作成 カメラ前にCubeを配置します。
プラットフォームの切替 先ほど作成したSceneを追加します。 プラットフォームにvisionOSを選択します。 Switch Platformを押下します。
UNITYでビルドします。 Buildボタンを押下すると、ビルド先のフォルダを聞かれますので新しくフォルダを作成し、それをビ ルド先に指定します。 ビルドが完了すると、Unity-iPhone.xcodeprojがフォルダ内に作成されていますのでXcodeで開きま す。
LinkerのフラグにARM64用のフラグを追加します。
ビルドしてみます。 実行環境にApple Vision Proのシミュレーターを設定します。 実行ボタンを押下し、ビルドします。
エラー解消 visionOSで利用できないUIScreen系を条件コンパイルで除外します。TARGET_OS_XRが定義され てないため、これをTARGET_OS_VISIONに3個所書き換えます。
再度実行 ビルドが正常に終了し、visionOS上でアプリが 実行されます。
IMMERSIVE /FULLY IMMERSIVE Immersive(VR/MR)などのアプリを作成するためには、現状はβプログラムへの申し込みが必要です。 https://create.unity.com/spatialから申し込みを行ってください。
参考 WWDC23の動画