ダブルケアのページ一覧

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テストコードも構造化 - オブジェクトの依存関係が深くなりがち - 似たような初期化処理が増える - 面倒を避けようとテストダブルを多用すると、 変更に弱いテストコードになる 82

【Unite Tokyo 2019】Unity Test Runnerを活用して内部品質を向上しようの#P82

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自前コリジョンを用意する • メインスレッドで操作/移動/判定という旧来フローを再現 • 精度と速度のトレードオフ →シンプルな判定形状(円形・矩形)かつ平面のみの制限 →コリジョン判定のダブルバッファリング(...

【Unite 2018 Tokyo】60fpsのその先へ!スマホの物量限界に挑んだSTG「アカとブルー」の開発設計の#P40

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結論:ダブトラックである 国会提出条文案と同時に公開された総務省の法律案 (概要)説明資料では、現行と新たな裁判手続きが 「+」で並列に結合されている 完全並列のダブルトラックに落ち着いた COPYRIGHT 中澤...

規則・省令を踏まえた改正プロ責法条文攻略の#P57

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• Notesからの予定作成 → • iNotesからの予定作成 → • Verseからの予定作成 → – 右下のアイコンをクリック(ナゼか会議になる) – メニューの新規作成から選択 – カレンダーでダブルクリック IF TIME MATTERS

IBM Verseはビジネスリーダーの夢を見るか?の#P6

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左下のWindowsアイコンをクリックし電源ボタンから「再起動」を選 択します。そのまま「続行」をクリックします。 数秒後に再度RDPファイルをダブルクリックして起動します。 「接続」をクリックします。 ユーザー...

CI63 Azure AD Domain Services と OnTime Group Calendar for Microsoft を 50 分で実装体験してみようの#P31

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つらいパターン おしながき 主なつらいパターンは以下の4つに集約される -100 を -10 にする仕事が存在する マネージャー不在の職場(退職ラッシュ&氷河期世代のダブルパンチ) 工業製品に理解のない組織が自社サー...

SSMJP-20220524-NLOG2N2の#P7

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マネージャー不在の職場 • 退職ラッシュ • 経営層からの察しろと中間管理職へのプレッシャー(半ばパワハラ) • 忠誠心など皆無の世代(20代、30代)の台頭 • 氷河期世代のダブルパンチ • 中途採用で40代のマネージ...

SSMJP-20220524-NLOG2N2の#P12

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結論:ダブトラックである 国会提出条文案と同時に公開された総務省の法律案 (概要)説明資料では、現行と新たな裁判手続きが 「+」で並列に結合されている 完全並列のダブルトラックに落ち着いた COPYRIGHT 中澤...

改正プロ責条文解説 最終版の#P63

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数式バーで数式の確認② 数式バーに 数式が表示される (ここで修正もできる) 「300」のところを ダブルクリック アクティブセルのところ に数式が表示される (ここでも修正できる)

cs-6. データベース,データサイエンスの#P35

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演習 ① セル D2 では,セル B2 を参照していることを確認 試しに、セル B2 をダブルクリックしたあと,セル B2 の値を「みか ん」から「りんご」に書き換えて、Enter キーを押す 「100」を確認 42

cs-8. 表計算ソフトウエアの#P42

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第 4 章 動作確認結果 ▲図 4.11 Scope ブロックでモニタリングする例 これでシミュレーションを実行し Scope ブロックをダブルクリックすると図 4.12 の画 面になります。 70

EV カートで始めるモデルベース開発の#P70

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JSONのルール:その1 { “名前”: “アメリカ合衆国” } 1. 「キー」と「値」で構成され、コロンで繋げます 2. 「キー」はダブルクオーテーションで囲みます 3. 「キー:値」はカーリーブラケットで囲みます

JSONについての#P8

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ブランチの作成方法 左メニューの「ブランチ」に項目が増えています ○が付いているのが現在のブランチ ブランチ名をダブルクリックすると切り替えられます 80 Co p yrig ht © 2 0 1 7 Yaho o Jap an Co rp o rati...

Yahoo! JAPAN MEETUP #21~Gitを使ったチーム開発体験@名古屋~の#P80

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Bufferの詰め直し buffer0 Emt0 Delete! Emt1 Copy buffer1 Emt0 Emt2 Emt3 Copy Emt2 Emt3 Empty • エミッターが削除された場合はデータ領域を詰め直す必要がある – ガベージコレクション的なメモリ再配...

MH:W | GPU Particle - モンスターハンター:ワールドにおけるGPU Particleの実装の#P85

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福利厚生 ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 新入社員ウェルカムボックス 360度評価制度 各種表彰制度 年間休日125日以上 時間有給制度 職種転換 ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 1on1ミーティング コミッティ活動 現場の声 ダブルモニター搭載 フリード...

事務所概要資料_採用サイトの#P35

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プロジェクトの編集  プロジェクトの編集は、従来は右クリックして「プロパティ」  その機能は今も有るが、テキストファイルとして編集する方が便利  プロジェクトをダブルクリックすると、テキストで開く...

.NET Frameworkから.NET 6への移行でやった細かいことの#P6

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Twitch Extensions事例 2/3: UBISOFT『Hyper Scape』(2020-2022) ● バトルロワイヤルゲーム ○ 配信視聴でゲーム内ポイントを獲得 ○ ゲーム中イベントに投票 ■ 「重力変化」「ダブルジャンプ」 「無限弾数」などの...

配信者 vs 視聴者多数!ライブ動画配信プラットフォームを活用した、非対称マルチプレイを実現するシステムの構築の#P25

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透過 PNG 対応ボタン CButtonCx* クラス (オーナードローによる透過 PNG 表示に対応) 1. 2. 3. 4. ボタンの背景をバックバッファに描画 背景と透過 PNG 画像をアルファブレンド (自前) GDI もしくは GDI+ で文字列...

第二世代MDD(萌え駆動開発)によるプログラミングWin32の#P66

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Let's try it!! メディアソースのパスを設定しよう 人物の データだよ! 先程作成した[画像メディアソース]アイコンをダブルクリック。 詳細欄のシーケンスパスの「…」を開いて、人物を撮影した連番画像の 1枚目...

誰でも始められる!知識ゼロから自宅で本格【実写+3DCGミュージックビデオ】の作り方【UNREAL FEST WEST ’22】の#P23

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Let's try it!! メディアトラックを用意しよう1 この ウィンドウ 忘れずに! 1 2 [❶レベルシーケンス]アイコンをダブルクリックし、 シーケンサーウィンドウを起動させる。 次にウィンドウ左上の[+トラック]...

誰でも始められる!知識ゼロから自宅で本格【実写+3DCGミュージックビデオ】の作り方【UNREAL FEST WEST ’22】の#P27

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Let's try it!! 肝心なところ いくよ! マテリアルを作ろう2 1 2 先ほど作成した[❶マテリアル]アイコンをダブルクリックし マテリアルグラフを開く。[❷Blend Mode]を[Masked]に、 その下の[Shading Model]を[...

誰でも始められる!知識ゼロから自宅で本格【実写+3DCGミュージックビデオ】の作り方【UNREAL FEST WEST ’22】の#P31

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❼閉じる ❺スクロールすると中段くらいに 「Photo」の項目があるので ・DEMsizeを11ページの⑩で選 択した数字に合わせる ・Photo_aeriaの「▼」を押す ❹「M_Landscape_Inst」を ダブルクリック ❻18ページで作成した...

マニュアル(Unreal Engine)の#P24

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全角文字の使用は注意して • 全角文字や全角記号が使えるのは,「“」(ダブ ルクオーテーション)でくくられた中だけ • 変数名に全角文字は使えない • 各種の全角文字や全角記号(スペースなど)が使える のは,「“...

cp-2. C プログラム作成時のよくある間違いの#P9

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確率論の基礎 「または」の確率の計算 互いに排反とは限らない事象A, 𝐵に対して、 𝑃 𝐴∪𝐵 =𝑃 𝐴 +𝑃 𝐵 −𝑃 𝐴∩𝐵 和事象 事象A 𝐴∪𝐵 事象B 𝐴 ∩ 𝐵を ダブルカウントしてる 67 67

統計学I-2の#P67