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November 10, 23
スライド概要
JBUG福岡 #16 プロジェクトをよか感じに進めるディレクターの仕事術
https://jbug.connpass.com/event/299642/
2023/11/08(水)
でLTしたスライド
プロジェクトをよか感じに進める ディレクターの仕事術 nishiaki <[email protected]>
パーフェクトな仕事術
そぎゃんた知らん!
で、お前誰?
@nishiaki
広告代理店 8年 Web制作フリーランス 20年超
頼む側も 頼まれる側も それなりに経験
Webサイト制作 以前は【個】でやれること多い 現代は【チーム戦】
技術的にも色々なんか 『しゃあしい』こと多い
ユーザーエクスペリエンス?
J. J. ギャレット(J. J. Garrett) The Elements of User Experience 具体的 作業終了 表層 見た目のデザイン 画面デザイン ナビゲーションデザイン 骨格 インタラクションデザイン 情報の構造 構造 機能仕様 コンテンツ要件 要件 エンドユーザーのニーズ 目的 抽象的 戦略 コンセプト定義
具体的 作業終了 表層 見た目のデザイン 画面デザイン ナビゲーションデザイン 骨格 インタラクションデザイン 情報の構造 構造 機能仕様 コンテンツ要件 要件 エンドユーザーのニーズ 目的 抽象的 戦略 コンセプト定義 実はこの辺って 誰でも考えること可能では?
技術が複雑になれば チームの人数も増えがち
人員増えると コミュニケーションコストも増加
益々チームが うまいこと 協力する体制が必要
相互理解? 相互リスペクト?
お客様の中で パーフェクトヒューマンな方?
ここから パーフェクトヒューマンには 関係ない話となります
なぜ? 20年超もフリーランス やってられるのか?
@nishiaki しか書けない 他で見ないアニメーション
どこよりも速く動く Webサイト
とかを作れる訳でもなく
普通の HTML/CSS WordPress などなど
正直に、告白しちゃうと 有耶無耶にして フェードアウトしたり
することもある ※ その節は関係者各位スイマセン
意識してること ・知らないことを知らないと言える勇気 ・正直者でいれる雰囲気 ・同じ目標見れる前向きな雰囲気
いらんこと 妙なマウンティング意識
益々チームが うまいこと 協力する体制とは?
真剣に考えることから