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October 26, 22
スライド概要
Psychic VR Labは、AR/VRコンテンツを制作・配信できるプラットフォーム「STYLY」を通して、人々が日常的にXRで表現された空間を身にまとう世界の、社会実装を進めています。今回は、改めてSTYLYをご紹介するとともに、社会実装の事例として、先日ニューヨークで実施された「NFT NYC2022」への参加結果を共有します。実際に、制作から現場での運用を推進したメンバーの生の声を聴きながら、ノウハウや課題を抽出していきます。
こんな人におすすめ:
・これからXR表現を使ってみたいけど、どうやったらいいかわからない
・街中でAR表現を使った施策を考えている
・XRを触ってみたが、誰に相談したらいいかわからない
受講者が得られる知見:
・XRはすぐに試せる
・街中でARはすぐできる!が、事前準備でうまくいくかどうか決まる
・一人で悩まないで、一緒に成長する場所がある
出演:
野村 つよし (株式会社Psychic VR Lab)
岡村 綾子 (株式会社Psychic VR Lab)
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初出: SYNC 2022 #UnitySYNC
https://events.unity3d.jp/sync/
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。
リアルメタバース社会実装の今 株式会社Psychic VR Lab
登壇者紹介 岡村綾子 野村つよし Global Marketing / PM 執行役員 / PdM IAMAS卒業。音響・映像信号、センサーやネットワークを 応用し、 プログラミングを用いたメディアアートや オーディオビジュアルなどを研 究。 広告制作 / 教育 / 音楽制作 / メディア開発に従事。 国内外の大学、 MUTEK.JP、日本科学未来館、 FabCafe、などでワークショップを担う。 アート集団「 Laatry」にて活動。 STYLYでは、NFTNYCにて、AR / VR / XR展示をはじめ、 2022年にはXR のNFT化や、都市空間コンテンツに従事する。 Mobile App ソニー株式会社で、リチウムイオン電池保護回路設計/AR関連技術開発 を経験後、起業。A440/ABALでは、AR/VR分野でソフト・ハード問わず横 断的なシステム開発、ディレクションに携わる。 特に、芸術家とのコラボレーションでは、メディア芸術祭大賞受賞作品「縛 られたプロメテウス / 小泉明郎」やTheaterCommons'21「Suspended / 中 村佑子」など、国内外で評価される作品において、機材運用からAR/VR表 現のディレクションまで広範囲にサポートした。現在は、XRプラットフォーム 「STYLY」の成長をめざし、ビジネス・開発の橋渡しをしつつ、STYLYサービ スのPdMを担当。 2
本日のながれ ● STYLYとは ○ ● STYLYが考えるXRを常用する未来 ○ ○ ● 実演 Real Metaverseを社会実装する 実践:NFT NYC2022 STYLY Community ○ ○ NEWVIEW Project / School / Biz Recruiting Mobile App 3
STYLYとは? 4
1. 制作ツール「STUDIO」 STYLY 「AR/VRコンテンツを制作・配信でき るプラットフォーム」です。 コンテンツを制作する STUDIOと、コ ンテンツを体験する STYLYアプリを 提供しています。 STYLYアプリは、様々なデバイスに 向けて配信しているので、 STUDIO で1つコンテンツを作れば、すべて のデバイスで体験を提供できます。 3D/2D/音声/動画/Unityなど、様々 な素材をSTUDIOで扱うことができ るので、自分で用意した素材を使っ た、オリジナルの作品を作ることが できます。 ● Webブラウザで、 プログラミングをせずに AR/VRコンテンツを作成 ● エンジニアスキルが無いアーティストの XRコン テンツ制作を後押し 2. 配信・体験アプリ「STYLY」 ● マルチプラットフォーム ● 複数人で同時に体験 するセッション機能 ● モバイルには 3つのVPS JPEG GIF MP3 様々なフォーマットを インポートし自由に組み合わせ! ARCore GeoSpatial API Lightship ARDK Immersal 実績 ● アカウント数: 46,222 ● AR/VR作品数:44,307 ● アプリダウンロード数: 5,000,000以上 (2022年5月時点) Mobile App PNG アカウント数推移 5
STYLY STYLYにおけるクリエイティブの中 核を担うツールが、 STUDIOです。 Webブラウザで動作するので、 PC やChromebookでも動作します。 主にノンエンジニアをターゲットにし ているので、複雑なプログラミングを することなく、ヴィジュアル操作で作 品制作を完結することができます。 STYLYが用意しているアセットを試 した後は、各種 DCCツールや TiltBrushを使って、オリジナルのア セットを準備しましょう。 STUDIOに アップロードし、色々なアセットを組 み合わせて自分だけの世界を表現 できます。 Mobile App 6
UnityもOK 作品制作が深まってくると、より複雑な インタラクションを実装したくなってきま す。そこまで到達した人は、 Unityを 使って、 STYLY上でも動作できるオリ ジナルの素材を作りましょう。 PlayMakerというヴィジュアルスクリプ ティングツールを利用することで、 Unity上でもSTYLYでも動作する、複 雑 な機能を実現できます。 動画編集中 さらに、 Timeline、ポスプロ、ライティン グなどを自作し、 SceneごとSTYLYに アップロードすることで、さらに高度な 表現も可能です。 AR/VRに必要な実 装は、STYLYが完了していますので、 作品作りに集中できます。 Mobile App 7
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実演 実際に、作品を作って公開し、確認 するところまでやってみます。配布 用に、前撮り動画も貼っておきま す。 本日作成したサンプルは、以下から 実際にご覧いただくことができます。 STYLYアプリをインストールすれ ば、あなたの街に ARレイヤーが重 なり、いつもの街が拡張されていく 一端を体験することができます。 シーン URL:https://gallery. QR styly.cc/scene/e1cc5f7 0-6300-41cd-a200-1be 16e435967 Mobile App 9
STYLYが考えるXRを常用する未来 10
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新たに生まれるマーケット 年間3兆時間 日常のすべてがメディアに 人々が、空間を身にまとい暮らす時代 12
Real Metaverse 昨年末に公開した動画で、 「Metaverse」に対して、 STYLYの歩む 道を示しています。 「Real Metaverse」は、空間を身にま とっている現実を起点とし、リアルと ヴァーチャルが相互に影響し合う世界 です。STYLYは、複数の VPSをアプリ 側に実装しているので、コンテンツ部 分を作るだけで、今すぐ街中で身にま とう空間を実現できます。 STYLYは、PsychicVRLabのためのシ ステムではなく、 Real Metaverseを実 現したいみんなのためのサービスプ ラットフォームです。 XRが生活に馴染 んで、多くの人に受け入れられる文化 自体を、一緒につくっていきましょう。 Mobile App 13
NFT NYC 2022 6月20日~23日に開催される世界最大級の NFTイベント「NFT NYC」にて、都市連動型 XR NFTアート展を開催しました。7人の日本 人アーティストがニューヨークのランドマーク であるタイムズスクエアを彩ります。 スマートフォンアプリ「STYLY」をダウンロード し、タイムズスクエアの前で起動すると、各 アーティストのXR作品を体験。 XRアートは作品毎にジオラマ化し、NFTとし て販売予定。STYLYアプリ内からNFTマー ケットプレイスへ遷移して購入可能です。 さらに能面アーティストであるKENICHI ASANOの作品を使ったAR Filterコンテンツ を提供。カメラに映った自分の顔に、能面 アートがマッピングされます。 Mobile App 14
1. アート 4つの視点で深堀 先日開催された「 NFT NYC 2022」 の実績を題材に、リアルメタバース を社会実装していく上で必要となる ノウハウや、課題を抽出していきま す。 制作から実行までを振り返りなが ら、大きく4つのテーマに分けて話を 進めていきます。 STYLYは、システムやサービス提 供者ではありますが、 STYLY上で 様々なトライをしているコミュニティ のリーダーでもあります。 Psychic VR Labが率先して実績を作っていく ことで、コミュニティに本日のようなノ ウハウをフィードバックしています。 ● 日本国内外で活躍するアーティスト、 7名を選出 ● NYのタイムズスクエアを 日本のアートでジャックして新たな価値を作る 2. 展示と運用 ● 体験の導線デザインの重要性 ● 現場と展示場の連携、人を介したプレゼン 3. 技術 ● VPSのひとつである Immersalで実現 ● 空間認識用のマップ制作は、以前から変わらず大変 4. ビジネス ● 現実世界にデジタルレイヤーを被せる事によって、価値を高める ● 不動産オーナーと連携した新たなビジネス創出 Mobile App 15
1. アート 日本人アーティスト 3名の作品をタイ ムズスクエアの街並みに合わせて AR展示します。 KOJO MASAYUKI氏による戦国時 代の歴戦の武人を墨を使って描く武 人画。CRAZY CHOCOLATE氏に よる日本の伝統とストリートアートを 取り入れたイラスト。 KENICHI ASANO氏による日本の伝統芸能 に「憑依」「一体化」をテーマにしな がら、木彫にポップカルチャー的要 素を融合させた立体能面。を ARな らではの都市スケールでご体験くだ さい。 Mobile App 16
1. アート Kenta Nakano 大都市ニューヨーク・タイムズスクエ アで巨大NFTソフビたちがオーク ションバトルを繰り広げる NFT取引 劇スペクタクル AR作品です。 ARシーン体験中にソフビを NFTとし て購入することができます。 Mobile App 17
1. アート Ryo Takegawa from xorium この作品は、拡張現実 「Yaoyorozunokami」(何百万人も の神)で視覚化することを目的とし ています。 特にスピリット「 Chi」は、アニメーショ ンと無生物の両方のオブジェクトの 両方の自然のオブジェクトに宿ると 信じられており、彼らの強力な力の 外観は「Chihayaburu」と呼ばれま す。この作業では、 QRコードを壁と 地面に置きます。壁と地面は、空間 を構成する主要な要素であり、オブ ジェクトから流れ、音楽で解放され たスピリットを表現します。 Mobile App 18
1. アート Minori Murata 古くから「働かざる者食うべからず」という言 葉がある。 今やインターネットを通した仕事であれば、い つでも好きなところで働くことができる。しかし それはインターネットに繋がっている限り、 「いつ何時も働かざるを得ない状況が常態化 している」とも言える。と同時に、これまで私 たちは食べていくために働いていたはずだ が、「働くという行為によって私たち自身が食 い物にされている状態」を生み出してはいな いだろうか。 YouTuber、インスタグラマー、NFTアーティ スト、実像が見えぬインターネット上の全ての スターたちに問いたい。このパラドックスから 抜け出し、真の自由を取り戻す最初の人類 は誰か、と。 Mobile App 19
1. アート ジオラマ版アート XRアートは作品毎にジオラマ化して 後日NFTとして販売予定。 STYLYアプリ内から NFTマーケット プレイスへ遷移して購入する事が可 能です。 Mobile App 20
2. 運用 Q:体験の導線デザインの重要性 ・複数レイヤーの扱い、体験導線の 難しさ=現場でのキャンペーンイベ ントを開催。 事前にイベントサイトで 参加者とコミュニケーション、人数を 把握。 Q:現場と展示場の連携、人を介し たプレゼン NFTNYCでの展示は屋内会場だっ た為、まずはタイムズスクエアまで 人を集める必要があります。一定時 間に集中的に人を集めて、タイムズ スクエア前で体験会ツアーを組みま した。 Mobile App 動画や画像はこの範囲に入れる 21
3. 技術 Q:今回どうやって実現したか STYLYに新規で搭載された VPS 「Immersal」を利用し、事前にタイムズ スクエアをマッピングすることで、街に かざすだけで自己位置を特定する、と いうシンプルな UXを実現しました。た だ、このマップ作製がものすごく大変 で、1月以上前に現地入りし、何回も作 り直しながら納得のいく状態にしまし た。 Q:VPS以前はどうやっていたか マーカー認識、もしくは、平面推定で街 に合わせないパターンです。 VPSの登 場によって、場所の制約は減りつつあ りますが、それでも苦手な場面もあり ます。今も昔も、 ARがうまくいくかは、 現場にかかっているのは変わらないで す。 Mobile App 22
4. ビジネス Q:現実世界にデジタル空間を被せる 事によって、価値を高める 「ロケーションレイヤー」と呼んでいる デジタル空間を制作。複数のアート作 品が混在し幾重にも空間が重なってい る状態です。街からカルチャーを発信 していきます。 Q:不動産オーナーと連携した新たな ビジネス創出 街中での XRはまだ制作基準がなく、 挑戦できる場となっています。パブリッ クな場所で、気軽に体験できる設計を 心掛け、今までにリーチできなかった 層へのアピールが可能です。 Mobile App 23
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XRscape 5GやXRを駆使し、実空間を拡張す ることで、都市全体を広告媒体、エ ンタメ空間として活用する取り組み が、2022年1月からスタートしていま す。 5GやXRで実空間を拡張 都市全体を活用したプロモーション 導入のご相談や、提携都市・施設 への参画をご希望の場合、法人窓 口からご相談ください。 法人お問い合わせ Mobile App 25
STYLY Community 26
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こんな人におすすめ ・XRを活用したいが、何から⼿をつければいいかわからな いビジネスパーソン ・クライアントワークでXRを活用したいと考える広告代理店 や制作会社のプロデューサー/プランナー/マーケター ・自社でコンテンツを保有しておりXRを活用したいと考える プロデューサー/プランナー/マーケター サービスのポイント 1. 2. 3. 4. ここでしか聞けないXR施策の裏側や企画術の提供 MoguraVR厳選のメールマガジンの配信 プランニングメソッドや企画書などのツールの提供 XRに関心高い人同士と繋がれるコミュニティ サービス利用料 1アカウント:300,000円 / 1年間 3アカウント:750,000円 / 1年間
1. XR施策事例の紹介 [2ヶ月に1回配信] 2ヶ月に1回、実際に行われた施策を担当したプロデューサーやプランナーが語るトークプログラム。 2. 企画会議シミュレーション [月1回配信] テーマオーナー、プロデューサー・PM・講師の3⼈がホストとなって企画会議をシミュレーションする動画を毎月配 信。 3. カスタマイズ可能な資料フォーマットの提供 XR施策を提案する際に使える提案書やスケジュールの項目といったカスタマイズ可能な資料フォーマットを提供。 4. XRクリエイターとのマッチングの提供 XRクリエイターやアーティストとのマッチングをサポート。 5. サンプルコンテンツや各種ツールの体験機会の提供 企画書に使⽤できるSTYLYのサンプルコンテンツを会員のみアクセスできるGoogle Driveにて提供。 6. 国内外のXRトレンドが分かるメールマガジン [月2回配信] 国内最大手のXRメディアであるMogura VRが完全監修の国内外のXRトレンドが分かるメールマガジン。主にBtoB領 域に特化した記事をトピックと共にメールマガジンとしてお届けします。 7. XRソリューションから始まる共創活動 [月1回実施] 会員同士でXRソリューションを考える共創ワークショップを実施。 8. XRビジネスコンテストの実施 [年1回実施] XRを活⽤したビジネスソリューションのアイデアコンテストを年に1回実施します。
RECRUITING Unityエンジニア サーバーサイドエンジニア UnityおよびC#を用いてSTYLYの開発を行なっていただき ます。 ・ Windows、Android、iOS、WebGLにおける開発 ・ XR環境におけるユーザーインターフェースの開発 ・Unity Native Pluginの開発 ・サーバー連携Unityライブラリの開発 ・ネットワークマルチプレイヤー機能の開発 ・XR機能を持つモバイルアプリの開発 ・CI/CDなど開発環境の構築 主にPHP、C#、Dockerを用いてSTYLYのサーバーサイド 開発を行なっていただきます。 ・APIの設計・開発・保守 ・Webバックエンド開発 ・その他VR・AR・MRプラットフォームの機能開発 フロントエンドエンジニア 主にTypeScript、Reactを用いてSTYLYGalleryを中心に Webフロントエンド開発を行なっていただきます。 ・APIの設計・開発・保守 ・Webフロントエンド開発 ・その他VR・AR・MRプラットフォームの機能開発 応募方法 会社HP、またはWantedlyからご応募ください。選考の前に エンジニアとのカジュアル面談をすることも可能です。ご不 明点、問い合わせは採用担当者のTwitterへお気軽にDMく ださい。 ▼応募フォーム ▼採用担当 nacky | STYLY @styly_recruit
QR 本日のサンプル XRscapeお問い合わせ モバイルアプリで、リアルメタバースの 一端を体験しましょう! https://gallery.styly.cc/scene/e1cc5f70 -6300-41cd-a200-1be16e435967 導入・参画のご検討はこちらまで [email protected] NEWVIEW BIZ Rectuiting コミュニティ全体で、一緒に XR文化を社 会に根付かせていきましょう! https://newview.design/newviewbiz/ 一緒にSTYLYを作る仲間を募集してい ます! https://herp.careers/v1/psychicvrlab/re quisition-groups/51d1b630-6632-45e3 -a462-b2afd355577c 34