【Unity道場 2016】大学研究室でのUnity勉強事例やコンテストへの参加で得られるものなど

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July 15, 17

スライド概要

2016/1/23に開催されたUnity道場のスライドです。
講師:簗瀬 洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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各ページのテキスト
1.

unity 大学・大学院での UNITY導入事例 築瀬 洋平†‡ †Unity Technologies Japan クリエイティブ・ストラテジスト ‡慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科付属メディアデザイン研究所 リサーチャー COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

2.

自己紹介 ・ゲームデザイナ/シナリオライタ 1995〜2012 ・研究者(ゲームデザイン/HCI/VR) 2012〜 COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

3.

アカデミック活動 ・研究 「誰でも神プレイできるシューティングゲーム」「誰でも神プレイできるジャンプア クション」「オーガナイズドゲーム 2014 / 2015」「StratoJump」 ・運営委員など デジタルコンテンツ委員 / IVRC審査員 / WISS運営委員 / 芸術学会評議員 ・講義など 東京大学 / 明治大学 / 慶應義塾大学 / はこだて未来大学 / 東京工科大学 その他 COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

4.

UNITYを使った研究 ・誰でも神プレイできるジャンプアクション http://bit.ly/2DJumpEx ・超人スポーツ 新競技シミュレーション http://bit.ly/jumpingSumo ・オーガナイズドゲーム2015 https://youtu.be/Z-LmVjug_oU COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

5.

UNITYを使った講義 ・ゲームを考察するその1 http://bit.ly/physicaltruck ・ゲームを考察するその2 http://bit.ly/TheGameRPG COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

6.

大学でのUNITY利用 ・研究 ゲーム系のみならず、デモ発表が盛んなジャンル(イ ンタラクティブ系 / VR系)ではUnityの利用が盛ん →アオモリズム(神奈川工科大学) →思い出のぞき窓(東京大学) COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

7.

研究室でUNITYをどう教えているか? ・教えていない 学生が個別に勉強 ・ゼミ配属直後にUnityでコンテンツを作る ・Unity使える先輩が後輩に ・Unity県人会議でゼミ向けUnity講習 COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

8.

使いこなす1人がUNITYを広める ・東京大学五十嵐研 →五十嵐先生自らUnity使用 →学生さんがデモのみならず論文の作図、デモ動画作成に https://youtu.be/DGsuveSPWPM ・東京大学廣瀬研 →博物館のアーカイブなどをUnityで作成 →学内ベンチャ設立により他研究室、企業などから受託 COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

9.

講義でのコンテンツ作成 ・東京大学初年度ゼミ →Unity縛りではないがハードウェア込みの エンタテインメントコンテンツ作成 ・明治大学FMSエンタテインメントプログラミング演習 →入学から2ヶ月HSPを教え、その後個人制作。 成果物は全員が1分プレゼン COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

10.

コンテストなど ・IVRC 国際学生VRコンテスト。高校生〜博士課程まで広い年代で参加 (高校生以下のユース部門は別に表彰あり) →VRロープスライダー →Vibro Skate COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

11.

学生自主活動 ・お茶の水女子大学 徽音祭 https://youtu.be/BYIDQ4ODOOA ・東京大学制作展 http://www.iiiexhibition.com https://youtu.be/xvkIS07GfNU COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

12.

教え方を身につける ・初心者向けハンズオンに参加 →教材を利用 →公式チュートリアルの利用 ・自分でいろいろ作ってみる →どこに引っかかるか、どんな需要があるかわかる COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

13.

学内コミュニティを作る ・学生主体で勉強会をまわす →世代の入れ替わりができれば永久にまわる ・県人会議を呼ぶ ・もくもく会形式は様々な需要に対応可能 ・Unity道場を利用しましょう! COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES

14.

今後のさらなる 教材充実にご期待ください! COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES