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December 27, 22
スライド概要
Unityユースクリエイターカップ 2022 プレゼン発表会本選より抜粋
■作品概要
ライフゲイムワンダラ | 戸塚高校 (神奈川) チーム「赤モンド」
#Unity杯 2022年 準優勝
https://uycc.unity3d.jp/entry/2022/1628
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。
!"# $"% &'(! 戸塚高校 藤田亜門
)*$+%*,+- 01 ライフゲームの周知 02 ゲームとして遊ぶライフゲーム
.!#/01 ライフゲームを強調したい → シンプルなデザイン
.!#/01 ライフゲームには本来ないアニメーション 周囲のセルによって変化していることが 分かりやすく
2134'$+%*56"' アクションは単純に、操作しやすく
2134'$+%*56"' 「時を止める」操作 ↓ 目まぐるしい変化があっても アクションゲームを成立させる
!"#$+%*78 セルの描画をシェーダーグラフで
!"#$+%*78 セル配置はScriptable Objectに保存
9:; ライフゲームを強調するデザイン アクション自体は簡単に ライフゲームを引き立たせるアニメーション 目まぐるしい変化に対応する時止め操作 ライフゲームの周知 ゲームとして遊ぶ ライフゲーム
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