徹底解説 Unity Reflect【概要編 ver2.0】

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February 10, 21

スライド概要

Unity Reflect を扱うための基礎を詳しく、また易しく解説します。
ライセンスの取得から書き出し方法、VR/AR での閲覧まで幅広く取り扱います。
Unity Reflect を直ぐに始められる基礎知識を網羅した概要編となっております。

Unity Reflect 関連リンク集
Unity for Industry : https://industry.unity3d.jp/
Unity Reflect HP : https://unity.com/ja/products/unity-reflect
Unity for Pro : https://forpro.unity3d.jp/
Unity BLOG AEC : https://blogs.unity3d.com/jp/category/aec/
Unity in AEC Public Roadmap : https://portal.productboard.com/ryk149xi2qtmns5iehpngb6u/
Unity Reflect ユーザーマニュアル : https://docs.unity3d.com/reflect/manual/index.html

担当:竹内一生 , 高橋忍
想定時間:60分

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

Generative Art — Made with Unity

2.

自己紹介 a Developer Advocate - AEC 竹内一生 / Takeuchi Issey Project Manager 高橋 忍 / Takahashi Shinobu

3.

建築革命、ついに登場! Unity × 建築 4 Generative Art — Made with Unity

4.

Generative Art — Made with Unity

6.

Unity Reflect 構成とその特徴 7 Generative Art — Made with Unity

7.

Reflect Overview. Third-party plugins IFC、FBX、 Civil 3D、 Infraworks Reflect Server Reflect Viewer Apps

8.

Unity Reflect Developer Platform Third-party plugins Reflect Reference App Reflect Server Unity Project Local / Network / Cloud IFC、FBX、 Civil 3D、 Infraworks Publisher API GitHub Viewer API

9.

Plugins Reflect Server Dynamic App Static App BIMデータのすべての 情報を欠落なく即座に 書き出し可能 BIMデータ、閲覧可能 権限などの情報を Reflectサーバーで保管 BIMデータをリアルタ イムに読み込み、変更 することが可能なアプ リケーション BIMデータを埋め込ん だ ランタイムアプリケー ション 頻繁に変わるモデルに 最適 事前にモデルを読み込 んであるため、リアル タイムに変更すること は不可 ※モデルにて一部例外 あり

10.

Generative Art — Made with Unity Unity Reflect Reflect Viewer 紹介 12

11.

Unity Reflect Viewer Unity Reflect にはUnityが提供する 無料のViewerが付属

12.

読み込みスピード 読み込みながら操作が可能 ver1.0 より 2倍の高速化

13.

BIM → Information 情報可視化 BIMのメタ情報を元に、Viewer上で部材毎の情報確認が可能

14.

BIMとのリアルタイム同期 Revit Unity Reflect Viewer BIMのモデル、マテリアル、メタ情報などをリアルタイムに反映可能 クラウドサーバーであれば、遠隔地でも可能

15.

太陽シミュレーション BIMのメタ情報を元に、Viewer上で部材毎の情報確認が可能

16.

各種VRに対応 PC Viewerと同じことをVR上で体験可能 Oculus,Vive,WindowsMR などに対応

17.

AR表示に対応 AR表示可能(1/1~1/5000) ※ARモードでは、太陽シミュレーションとBIM情報表示機能は機能制限

18.

1/1 AR 現実との位置合わせ機能 現実と重ね合わせることも可能 ※ARモードでは、太陽シミュレーションとBIM情報表示機能は機能制限

19.

Unity Reflect Reflect ライセンスの扱い 22 Generative Art — Made with Unity

20.

Unity Reflect START Reflect Viewer Third-party plugins Reflect License Free License Free Unity ID Reflect Server Free Unity ID

21.

Unity Reflect Unity ID 設定 24 Generative Art — Made with Unity

22.

Unity ID 概要 ・UnityIDにサインイン、アカウントがなければ新規作成 https://id.unity.com/

23.

Unity ID 概要 ・日本語設定やメールアドレスなどを管理できます https://id.unity.com/

24.

Unity ID 概要 ・個人であれば、1人の組織、 ・会社であれば、複数人(メンバー)の組織があります https://id.unity.com/

25.

Unity ID 概要 ・組織とは、Unityが提供している製品ライセンスを管理する場所です ・組織に入っている人に対して、オーナーがライセンスを付与する仕組みです https://id.unity.com/

26.

Unity ID 組織へ招待 ・Unity Reflectのライセンスは組織で管理されます ・組織に居ない場合は、招待する必要があります(UnityIDが必要) https://id.unity.com/

27.

Unity ID 組織へ招待 ・オーナー権限の人が招待します ・Unity Reflectを使う場合はManager以上の権限を付与してください https://id.unity.com/

28.

組織を作るときの考え方 同じ組織の人は Unity Reflect で書き出した全てのプロジェクトにアクセス可能 → 部署が違う場合は組織を分けることを推奨 アクセスレベル “Owner”, “Manager”, “User“ の違い アクセスレベル 権限 Owner 決済権を持ち、全てにアクセス可能 Manager 決済権を持たない、全てにアクセス可能 User 決済権を持たない、データの閲覧は出来るが、ユーザー追加などは不可 → Managerでも閲覧する人を招待することは可能

29.

Unity Reflect トライアル / 購入 32 Generative Art — Made with Unity

30.

Unity Reflect ライセンス種類 オフライン & Unity初期サポート https://industry.unity3d.jp/ オンラインストア https://unity.com/ja/products/unity-reflect オフライン 法人向け 請求書 オンライン 個人向け カード決済

31.

Reflectライセンス トライアル & 購入 オフラインの場合 https://industry.unity3d.jp/ オフライン

32.

Reflectライセンス 体験版 & 購入 体験版 オフライン 購入 担当者より 営業日2,3日で見積もりを発 行します。 30日間フル機能を利用可能 担当者より、 トライアルを始めるための メールが、営業日2,3日で届 きます。 返信メール内にライセンス の適応方法資料(日本語) が添付されています。 https://industry.unity3d.jp/

33.

Unity Reflectライセンス引き換え ・オフラインで受領した製品コードを入力 https://id.unity.com/ オフライン

34.

Unity Reflectライセンス引き換え ・Reflectを使う組織を選択し、ライセンス権限をアクティベートします https://id.unity.com/ オフライン

35.

Reflectライセンス トライアル & 購入 オンラインの場合 購入 体験版 https://unity.com/ja/products/unity-reflect

36.

Reflectライセンス トライアル & 購入 Unity ID ・クレジットカードが必要(トライアルの場合も30日が過ぎると料金が発生します) ・UnityID(Unityを扱うためのライセンス管理)、組織に紐付けます https://unity.com/ja/products/unity-reflect

37.

Unity Reflect Reflect ライセンス 付与 40 Generative Art — Made with Unity

38.

Reflect ライセンス 付与 Reflect Viewer Third-party plugins Free Unity ID Reflect License Free License Free Unity ID Reflect Server Free Unity ID

39.

Reflect ライセンス 付与 ・サブスクリプションの中にUnity Reflectがあることを確認し、歯車アイコンを選択 https://id.unity.com/

40.

Reflect ライセンス 付与 ・利用可能ライセンスを確認 ・対象者にライセンスを割り当てます https://id.unity.com/

41.

Reflect ライセンス 付与 ・Reflectライセンスが付与できていれば、Unity Reflect と出ます ・『更新されません』はオフライン付与のときのみです https://id.unity.com/

42.

Generative Art — Made with Unity Unity Reflect Unity Reflect プラグイン セットアップ 45

43.

Unity Reflect インストール 【必須】Unity Reflect を扱うためのコンポーネント類 Unityが配布している Unity Reflect Viewer アプリケーション 対応ソフトウェア ・必要なものにチェックを入れてインストール Unity Reflectインストーラー https://downloads.reflect.unity3d.com/stable/ReflectInstaller.exe

44.

Unity Reflect ソフトウェア Reflect 対応ソフト一覧 Autodesk Revit 2018~2021 Autodesk Navisworks 2018~2021 McNeel Rhinoceros 6 Trimble SketchUp 2019~2020 Autodesk BIM360 IFC、FBX、Civil 3D、Infraworks

45.

Unity Reflect Revit Start ・インストール後、Unity Reflect のタブが追加されている

46.

Unity Reflect Revit Start Reflect Reflect Dashboard(書き出されたモデルの管理)を開く Export Reflectサーバーに静的なモデルを書き出す Sync Reflectサーバーに動的なモデルを書き出す

47.

Unity Reflect Revit Start ・Unity Reflect ライセンスを紐付けたUnityIDにログイン

48.

Unity Reflect Revit Start 作業PCをサーバーとする 任意のPCをサーバーとする クラウドストレージをサーバ ーとする ・Export or Sync をクリックすると、ダイアログが表示されます ・サーバー(Local,Network,Cloud)を選択し、任意のProjectへ書き出す(新規の場合は New Project)

50.

よくある 問題 / 注意点 ・ファイアーウォールの設定で書き出しなどが上手く行かない → ネットワークの設定(Unityのドメインで引っかかってます) https://docs.unity3d.com/reflect/manual/NetworkConfiguration.html ・Unity Reflect が Unity ID の設定で付与されていない(書き出し時) ・違うアカウントでログインしている

51.

Generative Art — Made with Unity Unity Reflect Reflect Viewer 閲覧者の登録 54

52.

Reflect Viewer 閲覧者の登録 Reflect Viewer Third-party plugins Reflect License Free License Free Unity ID Reflect Server Free Unity ID Free Unity ID

53.

Reflect Viewer 閲覧者の登録 ・Unity Reflect で書き出されたモデル(Project)にアクセスしに行きます https://id.unity.com/

54.

Reflect Viewer 閲覧者の登録 ・書き出したプロジェクトを選択

55.

Reflect Viewer 閲覧者の登録 ・Users を選択

56.

Reflect Viewer 閲覧者の登録 ・閲覧可能なユーザー(メールアドレス)を追加 ・Unity ID がない場合は作成の招待メールが届きます ・閲覧の場合、権限は “user” で良い

57.

Generative Art — Made with Unity Unity Reflect Reflect Viewer セットアップ 60

58.

Unity Reflect Viewer Start Webブラウザ Viewerログイン ・Reflect Viewer 起動、人のアイコンをクリックしてログイン画面を表示(Webブラウザ) ・Unity Reflect ライセンスを紐付けたUnityID or 管理者から招待されているUnityID でログイン

59.

Unity Reflect Viewer Start ・名前やアップロードサーバーでソートすることが可能 ・最後にアップロードされた日時と出力サーバーが確認できる

60.

Generative Art — Made with Unity Unity Reflect Unity Reflect 価格について 63

61.

Unity Reflect ライセンス 1シート Reflect License – Reflectプラグイン(ソフトウェア各種のプラグイン) – データを保存、情報を管理できる機能 (Reflect Server & Reflect Dashboard) – Unityが提供する Basic Reflect Viewer(PC、iOSデバイス(ARを含む)、VR) Third-party plugins Reflect License Free License Reflect Viewer Free Unity ID Reflect Server Free Unity ID and more…

62.

Unity Reflect ライセンス 1シート Reflect License ¥82,800/年 1年分のサブスクリプション価格(各種Viewerを含む) Third-party plugins Reflect License Free License Reflect Viewer Free Unity ID Reflect Server Free Unity ID and more…

63.

Generative Art — Made with Unity Unity Reflect Unity Reflect 今後の機能について 66

64.

Reflect Feature Roadmap 2020/2 Platform In Progress Next Platforms Multiplayer Collaboration Future Work Voice Chat Publish from Unity Editor Shared Coordinates Annotations Large Coordinates & Geolocation Ticketing / BIM360 Issues Oculus Quest Planned Measure Tool Intent Performances Walk Mode HDRP Web Data Point Clouds Link Sharing Runtime App Hololens Civil3D etc. Two-way Live Link Slicing Tool Presentation Tools Replacement Automation Spooler LODs HLODs Decimation Other Cloud Tencent Support Multi-Cloud Support Floating Licenses

65.

Reflect Feature Roadmap マルチ体験 & ボイスチャット 機能 メジャーツール 機能

66.

Unity Reflect 今後のアップデート情報! – Unity for Industry ✓ ✓ Unity Reflect の特長紹介や開発事例 Unity Reflect のサポート依頼 – Unity for Pro ✓ ✓ Unity にまつわる日本向けな情報を発信 Unity Reflect の細かなアップデートも更新 – Unity BLOG AEC ✓ ✓ Unity の海外を含めた事例や技術紹介 随時日本語へ翻訳されます – Unity in AEC Public Roadmap ✓ ✓ ✓ Unity Reflect の開発状況 欲しい機能を投稿可能 アイデアに投票すると開発の進み具合が更新され る