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November 29, 19
スライド概要
Unity2019.1から正式になったUIElements、Package ManagerからリリースされたUI Builder。
この二つを組み合わせる事で、Editor拡張のワークフローは大きく改善されて生産的になります。
この講演では、新しくなったEditor拡張の作り方について、紹介していきます。
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。