【Unite 2017 Tokyo】Unity × エンジニアリング -CADデータ活用や三次元点群ビジュアライズツールの事例紹介-

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May 08, 17

スライド概要

講演者:向山 弘記<三菱電機エンジニアリング株式会社>

こんな人におすすめ
・非ゲーム分野でのUnity活用事例に興味のある方
・CADデータを有効活用したい方

受講者が得られる知見
・Unity CAD Importerを使うメリット
・ゲーム制作以外にUnityでどのような事ができるか

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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関連スライド

各ページのテキスト
3.

Unity CAD

4.

Unity • - • CAD - Unity CAD Importer • -

5.

http://www.mee.co.jp/ • • • • 1962 2 1 5,634 (2017 3 ( 31 ) )

6.

Unity

7.

3D

8.

2D

9.

Unity • • •

10.

Unity • CG • Flash • • •

11.

Unity 3D

12.

Unity 解決のためには 3D 3Dデータを使って、機能作成できるツールが必要 Unity

13.

Unity • 2011 12 • 2011 12 • 2012 1 • 2012 2 • 2012 3 Unity Unity Unity

14.

Unity Unity 3D

16.

Unity • CG • Flash • • •

17.

Unity • • •

19.

CAD

20.

/ • • 課題 • VR, MR, AR • etc. CAD

21.

CAD

22.

CAD • CAD Unity Unity

23.

Unity CAD Importer

24.

Unity CAD Importer • CAD • CAD • ( IGES, STEP, STL )

25.

• IGES, STEP, STL •

26.

• ※CAD

27.

• •

29.

CAD Converter • • • CAD • Surface

30.

CAD Converter • • • CAD • Surface

31.

Surface

32.

CAD Converter • • • CAD • Surface

33.

CAD Converter • • • CAD • Surface

34.

CAD 3D 3D ・ ・ ・ ・ ・ ・

35.

CAD Converter • • • CAD • Surface

36.

CAD Converter • • • CAD • Surface

37.

CAD Step Autodesk Inventer Publisher Acrobat Adobe Acrobat 9 Pro Extended VRML(.wrl) Blender Filmbox(.fbx) Autodesk Maya Unity

38.

CAD Step Autodesk Inventer Publisher Acrobat Adobe Acrobat 9 Pro Extended VRML(.wrl) Blender Filmbox(.fbx) Autodesk Maya Unity CAD

39.

CAD Step Autodesk Inventer Publisher Acrobat Adobe Acrobat 9 Pro Extended VRML(.wrl) Blender Filmbox(.fbx) Autodesk Maya Unity

40.

Unity CAD Importer CAD Autodesk Inventer Publisher Adobe Acrobat 9 Pro Extended Blender Autodesk Maya Unity

41.

Unity CAD Importer CAD Converter CAD • • • CAD • Unity Surface

42.

CAD

43.

Model : SKID PIPING by nito , https://grabcad.com/library/skid-piping-1

44.

+4 +2 -2 -4

45.

+4 +2 -2 -4

46.

• Advanced Settings Mesh Healing • • • • Mesh Healing Mesh Healing ON OFF

47.

CAD • • • etc. Unity CG

48.

Model : City Restaurant by Le Minh, https://grabcad.com/library/city-restaurant-1

50.

• Viewer • 3D • CAD 3D Viewer

52.

3D Viewer • • CEATEC JAPAN 2016 • GPS • D

53.

• • • • • Unity

54.

• • 3 3

59.

3D OpenGLやDirectXで描画プログラムを作ることもできるが・・・。

60.

3D OpenGLやDirectXで描画プログラムを作ることもできるが・・・。 UnityEngine

61.

BinaryReaderで点群データ(.plyなど)を読込 6万5千点ごとに分割 new Mesh(); でMeshを生成 mesh.vertices にグループ化した座標値を入れる mesh.colors にグループ化したカラー値を入れる mesh.SetIndices で MeshTopology.Points を指定する

62.

6 5 • Unity • • Mesh

63.

mesh.SetIndices MeshTopology.Points • • mesh.SetIndices (indecies, MeshTopology.Points,0); indecies int (0,1,2,3… )

65.

3D UnityEngine

70.

Thank you!