Unity産業活用事例2020

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November 30, 20

スライド概要

映像、建築、医療、自動車など様々なジャンルでの産業、研究活用事例をご紹介します。

【こんな人におすすめ】
・教員の方
・Unityの活用事例を知りたい方

【得られる知見】
・Unityのゲーム分野以外での活用事例

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

Unity Technologies Japan クリエイター・アドボケイト(学術分野担当) 東京大学先端科学技術研究センター 客員研究員 𥱋瀨洋平 Generative Art — Made with Unity Unity産業活用事例2020

2.

自己紹介 ・𥱋瀨洋平 ・1995年〜 ゲーム開発者 ・2012年〜 研究者 2

3.

Unity Generative Art — Made with Unity

5.

先端研究 x Unity Generative Art — Made with Unity

9.

StratoJump: Exploring the experience of jumping to the stratosphere

13.

産業 x Unity Generative Art — Made with Unity

24.

https://vimeo.com/376652006

25.

先端活用事例から 一般へ、そして企業へ 28