5分でわかる Unity Forma

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November 17, 21

スライド概要

2021/11/10に開催された Unity道場建築編 の講演スライドです。
講師:高橋 忍(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

Unityのイベント資料はこちらから:https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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各ページのテキスト
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3D Model

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Configurator 5

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様々なデータに対応 コーディング無しで開発 マルチデバイス対応 ワークフローを構築 柔軟な拡張性

8.

Import Create Publish

9.

Material Variant マテリアル/色の変更

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Visibility Variant 複数のモデルの 表示・非表示を切替える

11.

環境の設置 環境の選択 プロダクトを配置する 環境を用意 (作成済みの環境を読み込む)

12.

カメラ設定 ユーザーに見せたい 部分を予め登録し ます。

13.

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15.

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16.

Unity Forma