DeskTop ~机の上のドットバトル~ 情報メディア創成学類3年 情報メディア創成学類3年 福田愛 関谷奈桜
・戦略ゲームを作った理由 ・ゲーム紹介 -ゲームシステム -キャラクターステータス -登場キャラクター -特殊アイテム ・ゲーム作成方法 ・苦労したこと ・今後の課題
ゲーム作成理由 • チェスが好き • ゲームを作りたかった • グラフィック系が得意だから
DeskTop ~机の上のドットバトル~ ジャンル:ターン制戦略シミュレーションゲーム プレイ人数:1人(対PC戦) コンセプト:グラフィックを重視した戦略ゲーム メインターゲット:戦略ゲームが好きな人
ゲームシステム • ターン制戦略シミュレーションゲーム • 手駒3体を動かして敵をたおせ! • 対戦相手はCP • 育成要素なし • マップの障害物はランダム生成 • 戦闘中にアイテム使用可能、ただし依存度が上昇する
キャラクターステータス • HP • 攻撃力 • 防御力 • 属性 • 依存度
登場キャラクター
Alkaloid • 戦闘中に使用可能 • 3種はメリットと引き換えに依存度が上 がってしまうが、1種は依存度を下げる。
Alkaloid 攻撃力上昇 Storm 攻撃範囲拡大 Strain 依存度低下 防御力上昇 Poppy Galerina
ゲーム作成方法 ・Unity -C#でコードを書いてゲームを作成 ・ClipStudio ・Illustrator
苦労したところ • 二人ともUnityを触るのが初めてだったところ -シーン移動した際のデータの引継ぎ • ゲームバランスの調整(現在も調整中)
今後の課題 • ストーリーモード追加 • 手駒キャラクター追加 • コマンダーキャラクター切り替え機能 • よりよいゲームシステムの追及 • PvP対戦モード追加