プレゼンテーション1 5

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August 02, 23

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

金融・情報リテラシー 教育ゲーム

2.

目次  ゲーム制作の経緯  金融・情報リテラシー教育とは  ゲームの内容・セールスポイント

3.

情報リテラシー教育、金融リテラシー教育とは ICTスキル メディア リテラシー 金銭感覚 プログラミ ングスキル 情報リテラシー教育 経済知識 投資知識 金融リテラシー教育

4.

ゲーム制作の経緯 情報リテラシー 教育の教材 金融リテラシー 教育の教材 存在しない!!!

5.

二つの教育を同時に学ぶ必要性 急速な情報化 金融リテラシーを高める上で情報に関する知識の習得 が必須 キャッシュレス決済の登場

6.

他にはないゲーム内容

7.

情報リテラシーに 関する問題の一例 次のスマホ画面を見て気づいた所は あるかな何が問題か気づいたところ についてアタハマる箇所を選んでみ て! 答えは③勝手に他の人を撮影したり、 その写真を公表したりすると肖像権 という権利を侵害することになる よ!

8.

金融リテラシーに 関する問題の一例 正解は175,261円だよ?しっかり読み取れ たかな? 支給額計から社会保障、税金を引いた額を 手取り収入というよ。 意外と自分の手元に残る収入は、少ないん だね

9.

金融・情報リテラシーに 関する 問題の一例 正解は「払わなくていい」だよ! 全く身に覚えのない請求は公的機関へ 、脅しや根拠のない悪質な取り立てを 受けた場合は公的機関へ。また、安易 にお金を使わず、計画的に使おう!

10.

シナリオ設計 GOLD Chaser 〜銀行強盗追跡探偵〜  とある街で銀行強盗事件が起きる。 捜査線上に銀行職員の主人公の父親 が上がる。父親を助けるべく、主人 公は謎の黒猫シャーロックと奮闘し て真犯人を探すストーリー

11.

ゲームが楽しくなるデザイン

12.

今後の展望  ゲーム内で獲得したポイントを家庭内仮想通貨として 使えるようにする  10ステージ全て完成させる  ヒントとなるエピソードシーンの完成

13.

ご視聴ありがとうございました