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カテゴリ 科学・技術 に関するスライド
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交通のデジタル化の現在地: MaaSブームその次を考える
Masaki Ito
10.3K
専門性の高い領域におけるシビックテックの可能性 交通分野へのIT・データ活用の試みを通して
Masaki Ito
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【論文紹介】医療LLMsのサーベイ論文:A Survey of Large Language Models in Medicine: Principles, Applications, and Challenges
ai
machine learning
deep learning
ai in medicine
medical artificial intelligence
医療
医療ai
generative ai
Yuki Tashiro
6.4K
Microsoft Copilot Studio
木澤朋和
344
私とFediverseと時々Linux
hira / モナコ広告
1.6K
Maker Faire Tokyo 2023 感想戦
necobit
323
Azure Container Apps と Easy Auth によるレガシー Web アプリ・サービスのモダナイズ
events
azure
azure-container-apps
microsoft-entra-id
Takeshi Yaegashi
3.8K
Real Estate Property Image Classification Based on Optimal Transport Costs
国際会議
Okamoto Lab. (The Univ. of Electro-Communications)
>100
【DL輪読会】Ego-Exo4D: Understanding Skilled Human Activity from First- and Third-Person Perspectives
Deep Learning JP
6.7K
【IT Text 自然言語処理の基礎】第7章:事前学習済みモデルと転移学習
京都大学人工知能研究会KaiRA
11.7K
AIMTG-20231213
xinsuzuki
>100
C++で作ったゲームを Unity Gaming Service でホストする方法
unity
unity3d
cedec2023
Unity Technologies Japan
5.9K
昼夜の変化のある「ビッグワールド」の町の実現のための実用的な技術の紹介/Practical technologies to create Big World city with time-of-day
unity
unity3d
cedec2023
Unity Technologies Japan
21.9K
ゲーム開発におけるAddressablesとDevOpsサービスの活用法
Unity Technologies Japan
1.4K
アプリマネタイズ入門解説とUnity LevelPlay実装チュートリアル
unity
unity3d
cedec2023
Unity Technologies Japan
6.3K
20231212_建設業のWell BeingとARVR
中村薫
>100
推論ライブラリを実装する
unity
unity3d
cedec2023
Unity Technologies Japan
8.3K
漫画の振り返りを支援するクイズとその答えからのシーン推定
漫画
コミック
クイズ
記憶
manga
comic
quiz
memory
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1.4K
家電製品の操作マニュアルにおける動画の有効な利用方法についての検討
学会発表
Toshihisa Doi
490
学習しやすさの観点から見たスマートスピーカーのユーザビリティの分析
学会発表
Toshihisa Doi
242
UXカーブによるレトロな製品の魅力要因に関する分析
学会発表
Toshihisa Doi
2.1K
10年モノのサービスのインフラを漸進的に改善する、頑張りすぎないクラウドネイティブ
Yuki Ando
41.2K
人工知能の技術の概要
人工知能
ニューラルネットワーク
藤田 一寿
3.7K
政務活動費DXにおけるDB分割とCongnitoの利用
Nobuaki Nagai
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#機械学習
#深層学習
#Unity
#自然言語処理
#AI
#人工知能
#ユーザビリティ
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