サーバレスのページ一覧

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レスポンシブレイアウトを検討する コンテナーを使うとレスポンシブレイアウトにしやすい レスポンシブレイアウトにすれば ある程度ウィンドウサイズが変わってもちゃんと表示できる うまく使うと、表示できる情報量...

Dataverse for Teams でハマった話の#P21

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レジストリ • 基本はUnity公式が提供するレジストリ • Asset Store も対応予定 • ユーザーがサーバーを立てプライベートレジスト リを使用することも可能 - (時期は未定) • Git やホスティングサービス、Unityコラボ...

【Unite 2018 Tokyo】エディター拡張マニアクス2018の#P62

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モニタリングと改善 Webサービスなら? • レスポンスタイム、安定性 ・・・ダッシュボード • セキュリティ ・・・脆弱性診断 • ユーザー評価No.1 ・・・ NPS(Net  Promoter  Score) 品質を指標に変換し、モニタ...

最速で価値を提供するの#P28

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サービス運用の価値 • サービスの品質 • サービスの内容がお客さん の期待を満たすこと • • • • 便利、楽しい 需要を満たす 不具合が少ない レスポンスが速い • サービスの稼働率 • 使いたいときに使える (落ちて...

クラウドセキュリティ基礎 @セキュリティ・ミニキャンプ in 東北 2016 #seccampの#P15

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サービス運用の価値 • サービスの品質 • サービスの内容がお客さん の期待を満たすこと • • • • 便利、楽しい 需要を満たす 不具合が少ない レスポンスが速い • サービスの稼働率 • 使いたいときに使える (落ちて...

IoT時代のセキュアなクラウドインフラ構築術 #seccampの#P16

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サービス運用の価値 • サービスの品質 • サービスの内容がお客さん の期待を満たすこと • • • • 便利、楽しい 需要を満たす 不具合が少ない レスポンスが速い • サービスの稼働率 • 使いたいときに使える (落ちて...

サーバーレス時代の システム設計ワークショップ #seccampの#P18

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サービス運用の価値 サービスの品質 ⇒サービスの内容が お客さんの期待を満たす • • • • 便利、楽しい 需要を満たす 不具合が少ない レスポンスが速い サービスの稼働率 ⇒使いたいときに使える (落ちていない)こ...

イントロダクション(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccampの#P13

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サービス運用の価値 サービスの品質 ⇒サービスの内容が お客さんの期待を満たす • • • • 便利、楽しい 需要を満たす 不具合が少ない レスポンスが速い サービスの稼働率 ⇒使いたいときに使える (落ちていない)こ...

イントロダクション(分散アーキテクチャ時代におけるWebシステムの開発と運用) #seccampの#P14

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スループットとレイテンシー スケーラビリティ PaaSクラスタとアプリ数(インスタンス数)でスケーリング ノード数でスケーリング Cassandraノード サーバーアプリ サーバーアプリ サーバーアプリ ⁝ ⁝ クラス...

クロスユースプラットフォーム~ 秒間10万リクエスト・レスポンスタイム100ms以下を実現するシステム について ~ / YJTC19 in Shibuya A-4 #yjtcの#P17

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レガシーは絶対悪ではない データが取れないので表⽰できない CDN/BFF Data.json Webサーバー Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 17

モダンであり続けるために! レガシーコードに立ち向かう! #devboostの#P17

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・サーバー ・ボリューム ・ドライブ ・SDN インフラストラクチャ ・診断 ・セキュリティ ・証明書 ・デバイス ・イベント ・ファイルとファイル共有 ・ファイアウォール ・インストール済みのアプリ ・ローカル ユ...

WAC in Azure Portalで管理する Azure Stack HCIの#P9

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サーバー製品で使用できる Web API 用途 FileMaker Admin API サーバー管理用 (Admin Console の代替) FileMaker Data API データ管理用 (レイアウトやポータルなどの 機能と連動して使用可) OData API デ...

社内システムから Claris FileMaker Cloud に接続する際に知っておきたいポイントの#P12

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サービスの仕組み 現在、すべての Observability ベンダーがシンセティクスを提供している (トランザクションの監視とパフォーマンスにフォーカス) Dynatrace シンセティックモニタリング Web アプリを監視したい...

What's New in the Elastic 8.4 Releaseの#P54

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クラウドサービスモニタリング ▸ マネージドサービスのモニタリング ▸ RDSやSLBなどを監視できる ▸ Agentのインストールは不要(というかできない) サービスによるがAgentレスでも CPU/メモリ/ディスクなどの基本的な...

CloudMonitorをMSPの視点で触ってみたお話の#P23

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品質仕様の例例 Webサービスなら? • レスポンスタイム○ms • 平均故障間隔○○⽇日 • セキュリティ脆弱性ゼロ • 使いやすさユーザー評価No.1 これらは組織・プロダクトのビジョンや 顧客の要求にもとづいて決める

最速で価値を提供するの#P22

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レガシーは絶対悪ではない 現⾏ ローカルにあるので表⽰が出来る 何かしらの考えがあって そういう仕組みになっている • ⼤量のアクセスを捌くため Data.json • 他のサーバーが落ちても 表⽰できる様に • など...

モダンであり続けるために! レガシーコードに立ち向かう! #devboostの#P18

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ブロックサイズの最適化 HDFSのブロックサイズの他に PARQUETのブロックサイズ設定もある 適切切な値を設定する事で レスポンスの向上が期待できる Copyright  (C)  2014  Yahoo  Japan  Corporation.  All  Rights...

Impalaチューニングポイントベストプラクティスの#P12

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Infrastructure as Code • ソフトウェアレイヤーでのインフラをコード化 すること • コードを見ればサーバーの状態が分かる • サーバーへ直接ログインして、設定を変更しない。 コードを変更すること。

Chef入門の#P6

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どんなシステムか ウェブサイトを監視するサービス 簡単な割に色々する レスポンスタイム監視 スナップショット比較 レスポンスコード監視 HTML比較 ドメイン有効期限監視 SSL証明書有効期限監視 リンク切れ監...

GCPだから出来た 自動Web監視システムのインフラ構築の#P7

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サイバーセキュリティ勉強会2023夏 IN 塩尻 セキュリティグループ インバウンド タイプ プロトコル ポート範囲 ソース 説明 HTTP TCP 80 0.0.0.0/0 すべてのウェブトラフィック HTTPS TCP 443 0.0.0.0...

「クラウドの基礎と、クラウドのセキュリティの基本的な考え方(AWSを例に)」の#P32

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ゲームホスティングの実装 割り当て サービス ホスト リレー1 リクエスト:allocate(maxPlayer) リクエスト:allocate(maxPlayer) レスポンス:ip, port, key, connectionData… BIND BIND_RECEIVED PING PING...

C++で作ったゲームを Unity Gaming Service でホストする方法の#P35

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ゲームホスティングの実装 ホスト 割り当て サービス クライアント リクエスト:join(XB87SK) リクエスト:join レスポンス:ip, port, key, connectionData, hostConnectionData… レスポンス:key BIND BIND_...

C++で作ったゲームを Unity Gaming Service でホストする方法の#P36

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顧客向けサービスに求められるユーザ認証や認可の機能を提供 サインアップ‧ ログインUI 認証連携 シングル サインオン (SSO) 数多くのSDK パスワードレス 不正アクセス検知 多要素認証 (MFA) ユーザ権限管理...

「にわかにつら」を解消! Okta Customer Identity Cloud (Powered by Auth0) を用いた 認証機能の実装の#P10

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顧客向けサービスに求められるユーザ認証認可の機能を提供 サインアップ・ ログイン UI 外部認証連携 シングル サインオン (SSO) 多数の SDK パスワードレス 不正アクセス検知 多要素認証 (MFA) ロール権限管...

2023-12-04 Fujiyama Tech Showcase - Auth0 powered by Auth0の#P5