u1w共有会 「短期間のチーム開発で マスターデータ入力タスクを分散したい!」

266 Views

January 18, 25

スライド概要

profile-image

Unity Engineer: Individual Activities → Making Games

シェア

またはPlayer版

埋め込む »CMSなどでJSが使えない場合

関連スライド

各ページのテキスト
1.

短期間のチーム開発で マスターデータ入力タスクを 分散したい! 2025/01/18 ようさん

2.

unity1weekの締切はいつだ? 2

3.

3日後だ... 3

4.

3日後だ... (まだ評価期間も使えるぞ) 4

5.

それでも1週間もない 5

6.

今回はチーム開発だけど.. 難易度調節どうしよう 6

7.

今回はチーム開発だけど.. 難易度調節どうしよう 7

8.

自己紹介 ようさん ● Unityエンジニア ● AI触ったりtoio触ったり X(Twitter) @ayousanz 8

9.

自己紹介 9

10.

unity1weekの(理想)スケジュール 10

11.

unity1weekの(現実)スケジュール 11

12.

制作したプロジェクト 「ASTROJUMP」 宇宙の中で天体の重力を使ってよ り長く飛んで、最後に母星に戻って くるゲーム プラなろ会 12

13.

制作したプロジェクト 13

14.

ゲームを面白くするためにどこを 変更したいですか? 14

15.

● 天体の位置や大きさ ● 重力の大きさを ● 天体のライトの色や大きさ 15

16.

● 予測線の色 ● 予測線の精度(長さも含む) 16

17.

● wave回数 ● 距離と日付 ● 文言 17

18.

どうやって調節をしよう 18

19.

Unity内部でデータを持つ 19

20.

Unity内部でデータを持つ? (Inspector,code,ScriptableObject) 20

21.

データ管理と言えばExcel 21

22.

データ管理と言えばExcel → ほかの人に共有ができない 22

23.

Google Sheetを使おう 23

24.

データ管理の方法 24

25.

unity1weekの(現実)スケジュール 25

26.

実際にマスターデータ 26

27.

実際にマスターデータ 27

28.

連携ライブラリ https://github.com/MidraLab/uni-master-linker 28

29.

まとめ ● 手軽にチーム内で共有できるGoogle Sheetは便利 ● Google SheetとUnityは連携できる ● 短期間のチーム開発でもかなり楽に開発ができる 29