u1w共有会 「チーム開発でのGoogle Sheetを 使ったマスターデータの管理」

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October 14, 23

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Unity Engineer: Individual Activities → Making Games

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1.

チーム管理でのGoogle Sheetを 使ったマスターデータの管理 2023/10/14 ようさん

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自己紹介 名前 : ようさん ● Unityエンジニア ● 生成AI周りを少し触っています X(Twitter) @ayousanz 2

3.

自己紹介 3

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目次 1. 2. 3. 4. 5. 6. 制作したプロジェクトの紹介 プロジェクトのマスターデータ Unityのマスターデータの管理方法 制作時のマスターデータに対する要件 Google Sheetを使ったマスターデータの管理 まとめ 4

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1. 制作したプロジェクト メスガキAIをわからせる 「メスガキAIチャット」 ● 問題数は200問以上 ● アニメーション対応 ● ボイス付き 5

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2. プロジェクトのマスターデータ 6

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3. Unityのマスターデータの管理方法 1. Unityのスクリプト内 2. UnityのScriptableObject 3. Google Sheet 4. Excel(CSV) 5. パラメータ管理のサービス 7

8.

制作時のマスターデータに対する要件 ● エンジニア 2 ● プランナー 2 ● イラスト・デザイナー 2 ● サウンド 1 ● エフェクト 1 8

9.

制作時のマスターデータに対する要件 1. 起動時に最新のマスターデータを取得したい ○ Editor ○ ビルド 2. パラメータを誰でもいつでも変更したい ○ パラメータ名 ○ パラメータ型 ○ パラメータの説明 9

10.

マスターデータを使った開発でやりたいこと 1. 起動時に最新のマスターデータを取得したい ○ Editor ○ ビルド 2. パラメータを誰でもいつでも変更したい ○ パラメータ名 ○ パラメータ型 ○ パラメータの説明 10

11.

起動時に最新のマスターデータを取得したい 11

12.

マスターデータを使った開発でやりたいこと 1. 起動時に最新のマスターデータを取得したい ○ Editor ○ ビルド 2. パラメータを誰でもいつでも変更したい ○ パラメータ名 ○ パラメータ型 ○ パラメータの説明 12

13.

パラメータを誰でもいつでも変更したい 13

14.

3. マスターデータの管理方法 1. Unityのスクリプト内 2. UnityのScriptableObject 3. Google Sheet 4. Excel(CSV) 5. パラメータ管理のサービス 14

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4. Google Sheetを使ったマスターデータの管理 全体構成 1. 変更したものを簡単に取り込みたい 2. 起動時に最新のデータを取得したい 15

16.

全体構成 16

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① 変更したものを簡単に取り込みたい 17

18.

① 変更したものを簡単に取り込みたい 18

19.

① 変更したものを簡単に取り込みたい 19

20.

②起動時に最新のデータを取得したい 20

21.

②起動時に最新のデータを取得したい 21

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現状の課題 ● 初期セットアップが難しい ● 新しく追加したシートにしては準備が時間がかかる ● 叩きすぎるとAPI制限がかかる 22

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ライブラリの公開 https://github.com/MidraLab/uni-master-linker 23

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まとめ ● マスターデータはGoogle Sheetを使うと管理しやすい ● Unity × Google Sheetで使えるマスターデータ管理ラ イブラリの作成 24

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補足 25