ホントは楽しい!? スプリントレビュー体験 Workshop

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September 08, 24

スライド概要

スクラムフェス仙台 2024 で本職のアジャイルコーチの方と共催させていただいたワークショップの投影資料です。資料では流れしか追えないと思いますが。

- 概要 -
スクラムガイド2020のスプリントレビューの定義部分では、末尾に次のように書かれています。
> スプリントレビューはワーキングセッションであり、スクラムチームはスプリントレビューをプレゼンテーションだけに限定しないようにする。

ここに書かれている「ワーキングセッション」形式のスプリントレビューを体験いただくことを目指すワークショップです。

- プロポーザル -
https://confengine.com/conferences/scrum-fest-sendai-2024/proposal/20236

- ふりかえり(note)
https://note.com/piro12vortis/n/n0eb9cb616085

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VPoE や EM の E は Empowerment だと考えているビール好きな東京在住の徳島人。 ふりかえりカンファレンス・あじゃてく読書会・人にやさしいManagement3.0勉強会・ゆるふわ輪読会・スクフェス神奈川・各種EMコミュニティなどに育まれています。 CSP-SM、CSPO、CLP、CWSD、 COTEN CREW。

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各ページのテキスト
1.

ホントは楽しい!? スプリントレビュー体験 Workshop 2024. 8. 24 スクラムフェス仙台 Takeshi Kaise・piro takahara

2.

はじめに ● 行動規範に則って参加してください ● 写真撮影をさせていただければと思いますが? ○ NGな方(こっそり教えていただいても🙆) ○ スクラムフェスの Discord に上げて ok? ○ X や note などに上げて ok?

3.

本日の流れ 目安時間 15分 10分 15分 30分 15分

4.

主催者の自己紹介 1. 名前・ニックネーム 2. ふだんの仕事のこと(を簡単に) 3. 仙台の思い出

5.

ワークの流れ ● スプリントで目指す成果(インクリメント)について共有 ● スプリントプランニング体験 ● スプリント体験 ● スプリントレビュー体験 ● ふりかえり、 Q&A

6.

ウォーミングアップ 兼 グループ分け ● 普段の仕事のロールごとに四隅に集まっていただいて、分散 するかたちでチーム分けさせていただきます! ○ PO, PdM ○ Developer(s) ○ SM, AgileCoach, EM, ほか

7.

【各グループで】自己紹介 1. 名前・ニックネーム 2. ふだんの仕事のこと(を簡単に) ひとり 30秒で

8.

課題の説明 ● スクラムをやっている/やろうとしている人たち向けのプロ ダクト ● この企画・コンセプトを可視化するリーンキャンバスを作成し たい

9.

本日の流れ (再掲) 目安時間 15分 10分 15分 30分 15分

10.

スプリントレビューの進め方 ● 2箇所で、 2グループずつ分かれて行います。 ○ 2組はそれぞれ同時進行してください ● 1グループ 10分間 × 2セット ○ 前半/後半でレビューイ/レビュアーを交代 ○ タイムキーパーは SM(piro) が行います

11.

【各グループで】レビューのふりかえり 前/後半を通しての体験をふりかえって意見交換してください ● 感想の共有 ● 質問したいことの共有 ○ 後にある Q&A 時間などで拾わせてください

12.

スプリントレビューを楽しくするヒント ● プロダクトバックログをステークホルダーと一緒にリファイン メントする ● プロダクトバックログのほとんどのアイテムをステークホル ダーの価値につながるもの/理解できるものにする ● ステークホルダーがスプリントレビューに自ら参加したくなる ようなスプリントゴールを設定/宣言する あとはスクラムガイドを「ステークホルダー」 で検索!

13.

まとめ プロセスやツールよりも 個人と対話 を、 包括的なドキュメントよりも 動くソフトウェア を、 契約交渉よりも 顧客との協調 を、 計画に従うことよりも 変化への対応 を、

14.

Q&A ご質問があれば是非お願いします ● さっきグループで話していたご質問や ● まとめを聞いて浮かんだご質問も ok です

15.

おわりに お帰りの際、ワークショップへのご感想を書いていただけると嬉 しいです! ➔ 付箋に書いて Happiness Door フリップチャートに貼ってください

16.

T H A N K 😀 Y O U