コミュニティを通じて圧倒的成長した話

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January 08, 26

スライド概要

2026年1月8日に、明治大学 先端メディアサイエンス特別講義で、イワケンさんと一緒に登壇した際のスライド。「技術コミュニティ型キャリアのススメ」というテーマの話の中で、コミュニティでどんな活動をしてるのかの具体例としてお話しました!

スライド途中でyoutubeエラーになっている箇所は以下のURLで見れます。
https://www.youtube.com/watch?v=WoJFK-IbKgA
https://www.youtube.com/watch?v=HCriA1LF0JM

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XR技術を活かした作品でジョジョの荒木先生とコラボすることが目標。Iwaken Lab. と福岡XR部に所属。

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各ページのテキスト
1.

コミュニティを通じて圧倒的成長した話

2.

自己紹介 もふるね XRクリエイター/電通大 修士1年 所属:福岡XR部、Iwaken Lab. @mofurune_k 目標:XR技術を活かした作品でジョジョの荒木先生とコラボする ・Unity XRゲーム開発 ・Blender 3Dモデル制作 ・VRChat ギミック制作

3.

Iwaken Lab.に入る前

4.

技術やコンテンツとしてXR好き 孤独にXRを独学

5.

Iwaken Lab.に入る前 九州工業大学 情報工学部 ・学部2年 ・Blender 3Dモデル制作 ・VRChat アバター・ギミック制作 ・学部3年 ・9月: Unity ARアプリ開発 VR技術者認定試験 合格

6.

共創する仲間がほしい → 学部3年11月 Iwaken Lab. に入る

7.

Iwaken Lab.に入った後

8.

Iwaken Lab.に入ってよかったこと ・仲間ができる ・挑戦の機会が得られる ・チーム開発 ・イベント参加

9.

どんどん挑戦してみよう! → チーム開発、イベント参加

10.

オラオラッシュ ・オラオラ連続パンチで敵をブッ飛ばし、 飛距離を競うXRゲーム ・ジョジョをオマージュ ・Iwaken Lab.開発合宿2024で制作 もふるね 土鍋 制作メンバー ソラシド Nats かっつー

12.

その後 ・技育展 決勝大会 出場 ・大阪・関西万博 展示

13.

Sketch Knights ・空中に剣と盾を描き、それを装備して戦う XRアクションゲーム ・Iwaken Lab.開発合宿2025で制作 制作メンバー ToLpaz もふるね へのへのん としめ

15.

その後 ・IGDA JAPANスカラーシップ 採択 ・東京ゲームショウ 展示 ・XRKaigi 展示

16.

その他の制作物 ・ハッカソン 5作品 ・VRChat 3Dモデル・ギミック販売 26点 ・VRChatワールド制作

17.

技術発信 ・技術記事23本 ・技術書典 技術書1冊 ・技術イベントでの登壇22回(XRKaigi、XREAL TIMEなど)

18.

コミュニティ入って加速したなぁ 研究・就活にも活かせそうだ

19.

研究・就活にどうつながったか

20.

研究 XR研究をしたいが、XR専門の研究室ではない! ・NAISTで1ヶ月インターンして、XR研究を学ぶ ・卒論は、自力+ラボメンの助力でXR研究 ・九州工業大学 → 電気通信大学 大学院(外部院進)

21.

就活 絶賛就活中! ・インターン ・Forgers 7ヶ月 ・MyDearest 3ヶ月 ・エントリー ・作品・実績で有利 ・XR就活の経験者が多くいる

22.

まとめ

23.

コ ミ ュ ニ テ ィ に 入 る と 、「 仲 間 」 と 「 挑 戦 の 機 会 」 を 得 る 活用することで圧倒的成長 ・個人ではできないことができる(チーム開発、イベント参加) ・やりたいことができる(XR研究、XR就活)