2.9K Views
July 26, 24
スライド概要
主にアマチュア楽団のゲーム音楽演奏会を中心に、私個人が好きな演出について語りました。
@Sinon
好きなゲーム音楽演奏会の演出 について語る 発表者:Sinon Twitter: @Sinon 初出:2024.7.21 ゲーム音楽探究ゼミ「トライノート」
前置き 主にアマチュア楽団の演奏会を中心に、 私の好きな演出について語ります。 実際は良し悪しもあったりするんですが……、 今回は良い面、好きな面にだけ着目します。 2
プレコン コンサート本番前のミニ演奏。 お得感がある。 本プログラムに入らない、レアな選曲のことも。 「どうしてもねじ込みたい」という情熱を感じ るのも好き。 (スタッフ目線) 来場者のピークを分散できる。 3
アンコール 「あれ、この曲やってないよな……」で予想を するのも面白い。 常軌を逸したボリューム感の楽団も。 本日のダイジェストメドレー→面白い。 たまにある、本当に用意してなかった アンコールで「何やる?」みたいな流れも好き。 4
お見送り演奏 アンコール全部終わって客席退場中に、ひっそ りとピアノソロとかのおまけ演奏。 リラックスして余韻に浸れて好き。 (スタッフ目線) 客捌けのピークを分散できる。 5
ゲーム進行に沿った曲順 街 → フィールド → バトル → ダンジョン → バトル2 → ファンファーレ …… みたいな曲順。 もはやゲーム音楽界隈のスタンダードか。 6
一回ゲームオーバーになるやつ ダンジョン → バトル → 途中で演奏途切れて全滅BGM → もう一回セーブポイントから 全滅BGMをコンサートに組み込むには、こう するしかない。 全曲演目に組み込む心意気を感じる。 7
ファンには通じる曲順 印象的なイベントを曲順だけで再現 あえて解説せずに、ファンなら通じるはず! という信頼感。 FF5「光を求めて」→「バトル2」 からの再び「ビッグブリッヂの死闘」! あのイベントシーンの流れやん! 8
ED後にメインテーマ エンディング曲までやった後に最後に メインテーマ(タイトル曲)を演奏するやつ。 「あー、ゲームをクリアしたー」という満足感 が半端ない。 盛り上がりの波的にも良い。 (演奏会の頭にいきなり重厚長大なメインテー マをやってしまうと、バランスが悪い場合も) 9
効果音再現 例)『クロノ・トリガー』 オープニングの振り子の音。 ゲーム冒頭の花火の音。 風の効果音(金管が息吹き込んだり) シルドラ(FF5)の鳴き声再現とか。 バードホイッスルで鳥の鳴き声。 工夫と探究が感じられてどれも好き。 10
曲の終わりアレンジ ゲーム音楽は元がループ曲なので、 どこかで曲を終わらせる必要がある。 終わらせ方のアレンジは編曲者の色が出るので 面白い。 (2ループさせてもう一回冒頭をやって、ここ でこの和音で終わるのね、とか) 11
曲のつなぎをアレンジ メドレーとかで巧みなアレンジで曲間を繋いで いると唸ってしまう。 次の曲のフレーズを予告的に混ぜたり、共通の リズム系で繋いだり。 工夫をしているのを聞くと「むむっ、この編曲 はなかなかですな!(上から目線)」とか思っ ちゃう。好き。 12
開演前のアナウンスがゲームネタ 事務的になりがちな注意事項とかを楽しませる サービス精神。 これはかなり広まってると思う。 アマチュアらしい遊び心があって好き。 13
ロビーの展示品 演奏タイトルの関連グッズとかの展示。 原作への作品愛が感じられて好き。 書道展示してる某楽団さん、好きです。 楽団の歴史的な展示も好き。 14
ステージ上に小物 指揮台に置かれているぬいぐるみとか。 マスターソードとか。 (指揮者が抜いたりするのかな……?) ハテナブロックとか。 (絶対、何か小ネタに使うんだろうな、とか) 15
奏者がコスプレ 単純に楽しそうで好き。 ちょっと素人っぽい寸劇とかするのも好き。 このキャラがこの楽器持ってる…… 解釈一致すぎる……好き……とかなる。 16
演奏中の舞台小芝居 ゲームの演出を舞台上でする小ネタ再現とか。 アマチュアらしい遊び心に溢れてて好き。 殺陣のクオリティのためにレッスン受けに行っ たって話も好き。 17
大芝居 もはや楽団ではなく劇団の方々。 18
祝電の間にBGM演奏 祝電読み上げは退屈になりがちなので いいアイデア。 19
代表あいさつ 楽団の歴史とか、演奏会への想いとか。 アマチュアならではで結構好き。 20
その他意欲的な演出 ストンプパフォーマンス 舞台上で謎解き プロジェクションマッピング 観客参加で分岐演奏 etc... 新しい試みをしようとする姿勢が好き。 21
大胆なアレンジ 編曲者それぞれの個性溢れるアレンジが好き。 他の曲からモチーフやフレーズを混ぜたり。 原曲の要素を分解し、再構成したり。 カノンやフーガなどの音楽的技法を使ったり。 テーマの反行系などを駆使してメッセージ性を 込めたり。 まるで何十人もで舞台上に再現する「同人誌」。 この形式も好きなのでもっと広まって欲しい。 22
おわりに 皆さんも是非、ゲーム音楽演奏会の 好きポイントを教えて下さい! 23