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July 22, 20
スライド概要
2020/7/22 Youtube LIVE
https://www.youtube.com/watch?v=g5mNWNDr-K0&feature=youtu.be
メディア・エンタメ業界一筋のPM。DevSumiコンテンツ委員なども少々。 ▼ X https://twitter.com/PassionateHachi ▼ note https://note.com/hiroki_hachisuka
モニター越しのコミュニケーションで 気をつけたいこと ~リモート時代の対話の形~ 動 画 配 信 2020/7/22 はち@PasshinateHachi 1
相利共生 異なる生物種が同所的に生活することで、互いに利益を得ること ができる共生関係のことである。 ここでいう利益には、適応力や生存能力などが含まれる。 同じ種内で双方が利益を得るような関係は、協力として知られ る。 # はちの遊び場 2
# はちの遊び場 3
CNET JAPAN 6/1の記事より引用 初対面もオンラインが当たり前に--信頼 関係を会う前に築く「リモートトラスト」の重 要性 https://japan.cnet.com/article/35154168 / # はちの遊び場 4
蜂須賀の場合 Befor 会社・仕事 After 家庭・個人 会社・仕事 家庭・個人 自分と 向き合う 時間 自分と 向き合う 時間 コミュニティーやイベントでの新しい出会いが激減 既存の関係性を深めることに注力 # はちの遊び場 5
初対面の コミュニケーション いつもの仲間との コミュニケーション # はちの遊び場 6
● いつもの仲間との コミュニケーション 気を抜くと同じ場で共有していた透明性が失わ れてしまう タスクの共有 感情、表情 # はちの遊び場 プライベートな雑談 隣で何をしているか 7
● いつもの仲間との コミュニケーション 意識的にコミュニケーションの量を増やしている 常時接続 雑談 # はちの遊び場 朝会/夕会 オンライン飲み会 8
● 意識的にコミュニケーションの量を増やしている Before 会 議 会 議 会 議 いつもの仲間との コミュニケーション After 常時コミュニケーション # はちの遊び場 9
初対面の コミュニケーション いつもの仲間との コミュニケーション # はちの遊び場 10
● 初対面の コミュニケーション 関係性(リモートトラスト)の構築が難しい 名刺がない 不要なら2回目はない # はちの遊び場 名前と顔が覚えられない 時間をもらう敷居が高い 11
# はちの遊び場 12
端的に伝える / 聞く # はちの遊び場 13
1打席で出塁する # はちの遊び場 14
蜂須賀 大貴 @PassionateHachi 2012年 株式会社IMAGICA入社 (現:株式会社 IMAGICA Lab.) お仕事: - PdM、PjM、プロダクトオーナー(CSPO) - インフラエンジニア(AWS) - セールスエンジニア z # はちの遊び場 15
映像業界の 働き方を変えたい! 個人のスキルとセンスからチー ムで働く業界に! # はちの遊び場 16
最近社内でやっていること お仕事: - 7名のチームでScrum ( Product Owner) - 顧客、現場、営業へのセールスエンジニア的な動き - コミュニケーション支援 (朝会、ふりかえり、カンバンなど) - 新しい働き方を考え、進める人 - 社内勉強会で会議の進行について講義 - テレビ局の技術の方達との座談会を主宰 # はちの遊び場 17
最近社外でやっていること お仕事?ほぼ趣味?: - Developers Boost 2019 ベストスピーカー2位(デブ サミのU30向けイベント) - Developers Summit 2020登壇 - イベント登壇(約20回/年) 講演、対談、公開収録 等 # はちの遊び場 - ワークショップ、勉強会運営 - 第14期ファシリテーション塾生 - https://note.com/hiroki_hachisuka - コミュニティー運営 18
小まめに、丁寧に # はちの遊び場 19
いつもは五感で感じていたものが 限定されていることを意識する # はちの遊び場 20
「チャンネル登録」、「いいね」お願いします! # はちの遊び場 今日の資料はSlide Shareにアップ済みです。 https://www.slideshare.net/HirokiHachisuka 21