東京ゲームダンジョン外伝プレゼン_イツカノヨル

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July 16, 24

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各ページのテキスト
1.

イツカノヨル @Indigo_Ingots

2.

ゲーム内容 ここの看守だ。 今日から君の監視を することになった。よろしく。 死刑囚の少女「ミラ」と5日間会話します。

3.

ゲーム内容 えっ……。 ボタンを押せば、いつでも処刑することが出来ます。

4.

ゲーム内容 角を折る 折らない 彼女の命と結末は、全て貴方の選択次第です。

5.

工夫ポイント

6.

工夫ポイント 情報量を極限まで削り インパクトを効果的に演出する

7.

情報量を削って インパクトを引き立たせる 「処刑ボタン」のインパクトがこのゲームのウリ

8.

情報量を削って インパクトを引き立たせる 私は悪魔の末裔なんです。 村を燃やしたのも、 こうなるのも当然なんです... 女の子のセリフ:右上に表示

9.

情報量を削って インパクトを引き立たせる ここの看守だ。 今日から君の監視を することになった。よろしく。 看守のセリフ:左下に表示

10.

情報量を削って インパクトを引き立たせる 私は悪魔の末裔なんです。 村を燃やしたのも、 こうなるのも当然なんです... 「誰が喋っているか」テキスト:必要ナシ!

11.

情報量を削って インパクトを引き立たせる TalkWindow[少女] TalkWindow[看守] 視線が必ず 画面中央[???と???]をまたぐ

12.

情報量を削って インパクトを引き立たせる 視線が必ず 画面中央[女の子とボタン]をまたぐ

13.

情報量を削って インパクトを引き立たせる シンプル is ベスト! シンプル is 最強!!

14.

最後に 『イツカノヨル』やプレゼンの感想、 オススメのノベル、ADVゲームを 教えてくれると嬉しいです! ←Googleフォーム @Indigo_Ingots