ダブルケアのページ一覧

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Teams管理センターでタブアプリの登録2 • 「カスタムアプリをアップロード」が開きま す • さらに「ファイルを選択」をクリックします 17

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P17

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Teams管理センターでタブアプリの登録3 • 先ほど作成したzipファイルを選択しま す 18

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P18

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Teams管理センターでタブアプリの登録4 • 右上の検索窓に「OnTime」と入力す ると登録リストに表示されます • エラーが表示される場合は管理者にご 相談ください • IE11を使用している場合はエラーにな る可能性が...

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P19

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チームのチャネルにタブアプリの追加1 • チームの所有者はご希望のチャネルで 「+(タブを追加)」をクリックします 20

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P20

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チームのチャネルにタブアプリの追加2 • 「OnTime」アプリをクリックして選択し ます • 画面の一覧で見つけにくい場合は右 上の検索窓に「ontime」と入力して検 索してください 21

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P21

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チームのチャネルにタブアプリの追加3 • 「追加」をクリックします 22

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P22

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チームのチャネルにタブアプリの追加4 • OnTimeURLが表示されている右下の 「Use these settings」をクリックします 23

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P23

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チームのチャネルにタブアプリの追加5 • 正常に保存できれば画面のように 「The settings have been saved」と 表示されます • 「保存」をクリックして作業を完了しま す 24

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P24

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チームのチャネルにタブアプリの追加6 • チームの画面に戻ったらタブに 「OnTime」が追加されMicrosoft Teams用のOnTime画面が開きます 25

OnTime for Microsoft Teams アプリ登録マニュアルの#P25

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Premise-Groove(2/2) • タブ譜は「イベント」の連続であるので何の手も加えてないNo groovingに 対し以下のモデル構築を行い意図的にグルーヴを入れる • Hard grooving • 各小節を16で区切り各箇所と音に対応した16...

[DL輪読会]Automatic Composition of Guitar Tabs by Transformers and Groove Modelingの#P11

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PROJECT SETTINGSのPLAYERタブ RESOLUSION AND PRESENTATION SETTINGS  Resolusion and Presentation Settingsを開き、Use 32-bit Display buffer にチェックします。 画面描画時にはフレーム全体を保持するバッフ...

Meta QUEST開発時のパフォーマンス関連のあれこれの#P7

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PROJECT SETTINGSのPLAYERタブ OTHER SETTINGS  Color SpaceでLinearが選択できます。Linear color はよりリアルなライティングを生成します。  Graphics APIsを、Vulcanに変更。CPUが負荷が軽い。  Multith...

Meta QUEST開発時のパフォーマンス関連のあれこれの#P8

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PROJECT SETTINGSのPLAYERタブ OTHER SETTINGS  Keep Loaded Shaders Aliveにチェック このオプションを選択すると、起動時にすべてのシェー ダーがロードされます。これにより、アプリケーション の初期ロード時...

Meta QUEST開発時のパフォーマンス関連のあれこれの#P10

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PROJECT SETTINGSのPLAYERタブ OTHER SETTINGS  Prebake Collision Meshesにチェック 読み込み時にMeshColliderを計算します。このボックス をチェックすると、代わりにビルド時にMeshColliderが 生成されます。こ...

Meta QUEST開発時のパフォーマンス関連のあれこれの#P11

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PROJECT SETTINGSのPHYSICSタブ  物理演算を使わないものは物理演算を無効にする Project SettingsのPhysicsにある、Auto Simulation と Auto Sync Transforms のチェックを外す。

Meta QUEST開発時のパフォーマンス関連のあれこれの#P19

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django-debug-toolbar SQLタブを クリックすると このような画面に

Djangoを仕事で使っていくために学んだことの#P77

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設定 表示タブ 画面に合わせて倍率を変更 オフ ※ 既定ではオン 37

ハッカソン広島 #2の#P37

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通信プロトコル ネットワークタブで見たリソースはHTTP/1.1でやりとりしていた HTTP/1.1 HTTP/2 HTTP/3 TLS HTTP/1.1 Web Socket Web Transport Web RTC QUIC TCP DTLS DHCP UDP IP Ethernetより下 B...

NIKKEI 2024新卒研修 Webの基礎 - 前編 (公開用)の#P17

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ノイラミニダーゼとタミフルの相互作用解析#1 MP2 in parenthesis 黄色の分子:タミフル(黄色)と NAの各アミノ酸残基とのIFIE unit : kcal/mol タミフルと強く相互作用する残基 2024/5/29 57

第8回 配信講義 計算科学技術特論B(2024)の#P57

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ノイラミニダーゼとタミフルの相互作用解析#2 基底関数の依存性をチェック 2 2 不 安 定 化 IFIE(kcal/mol) 1.5 1 0.5 1.5 1 0.5 0 0 安 定 -0.5 化 -1 -0.5 -1 Fragment number -1.5 Fragment number -...

第8回 配信講義 計算科学技術特論B(2024)の#P58

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ファイルエクスプローラー • タブの複製 • 近い階層のフォルダをタブで開きたいとき便利 • (デモ) Copyright (c) 2024 Tomokazu Kizawa All rights reserved. 24

Insider Previewから見たWindows 11 24H2の#P24

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FBX出力の設定(アーマチュアのタブ) • パーツの位置決めをするための非デフォームボーンが 大量にあるので「デフォームボーンのみ」を外す • プライマリボーン軸はrootボーンがY軸に沿っている のでYになる。...

UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー【UNREAL FEST EAST 2019】の#P111

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ファイルを追加する Scriptingタブを開いて、『+ 新規』ボタンでテキストを追加し、スクリプトを書く。 #ue4fest

UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー【UNREAL FEST EAST 2019】の#P151

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Visual Dataprep 利用方法 Editタブ Pluginの有効化 右クリックメニューから作成可能になる ①プラグインで任意のDatasmith Importerを有効化 ②コンテンツブラウザの任意箇所で”右クリックメニュー”から『Datapre...

Visual Dataprepで建築データを美味しく下ごしらえ 【UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER】の#P9