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December 12, 17
スライド概要
Bonfire Design #2 デザイナーの成長戦略において発表された資料です。
2023年10月からSpeaker Deckに移行しました。最新情報はこちらをご覧ください。 https://speakerdeck.com/lycorptech_jp
Design #2 2017.12.11 [MON] @LODGE アプリ開発におけるデザイナーの成長について ヤフー株式会社 細見 沙央梨 Copyright © 2017 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.
自己紹介 細見 沙央梨 @shosomin Yahoo! JAPAN デザイナー • アプリのUIやユーザー体験設計を中心に担当 • その他デザイン関連イベントを主催 • Hack Day 2016で最優秀賞を受賞するなど、社外でもアプリ開 発を活発に行っている • 好きなものはネギ
目次 1.近年のアプリ開発におけるデザインの役割 2.スキル分布マップによる可視化 3.成長のためのアプローチ方法
近年のアプリ開発におけるデザインの役割
スマホ市場の変遷 ・国内のスマホ利用率は全世帯で70%、20-30代は90%超え 総務省「平成28年情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調査 」 http ://www.soumu.go.jp /menu_news /s-news/01iicp01_02000064.html ・MAU500万人を超えるサービスは増減なし スマートフォンからの利用者が500万人を超えるサービスの数は横ばい~ニールセン 2017年の動向をまとめた 「Digital Trends 2017上半期」を公開~ http:// www.netratings.co.jp /news_release /2017/11/Newsrelease20171128.html スマホ市場成長が成熟期を迎えつつある
依然として過酷な競争状況 ・アプリの配信数は200万超え Google Playストアのアプリ数が今年2月の時点で200万を突破 http ://juggly.cn /archives/185122.html AppleのApp Store、アプリ数200万本 http ://jp.techcrunch.com /2016/06/14/20160613apples -app -store-hits-2m-apps-130b -downloads -50b-paid-to-developers/ ・一人あたり平均30個のアプリ利用 スマートフォンでは平均30個のアプリが利用され、利用時間の85%を占める ~ニールセン スマートフォンのア プリ利用状況を発表~ http ://www.netratings.co.jp /news_release /2017/11/Newsrelease20171108.html
技術・コンテンツのコモディティ化 ユーザーの選択肢 写真:Rodrigo Reyes Marin/アフロ
サービスの差別化に必要不可欠なもの ブランド価値構築 ユーザビリティ向上 デザイン思考 選ばれる理由の増加 信頼性を得るための品質担保 共感を得るユーザー価値の創造 アプリ開発におけるデザインの重要性が高まる
一昔前に必要とされていたデザイナーのスキル 件定義 設計 ビジュアル デザイン HTML/CSS Javasc
スマホ時代での変遷 データ分析 ユーザーリサーチ UI設計 プロトタイピング ファシリ テーション ビジュアル デザイン インタラクション HTML / CSS モダンな開発スタイルに合う、役割を越えたスキルの必要性
デザイナーの成長への選択肢は無限大
発生した課題 ロードマップの不在という声
スキル分布MAPによる可視化
スキル分布MAP BUSINESS 二大パターン DESIGN DEVELOP
スキル分布MAP 二大パターン BUSINESS DESIGN ユーザーリサーチ DEVELOP インタラクション iOS開発 Javascript データ分析 体験設計 Android開発 画面設計 コンセプト メイキング ライティング BI/VI ビジュアル設計 HTML/CSS
スキル分布MAP 二大パターン DEVELOP +シニアデザイナーには深みが加わる • 説明力(コミュニケーション、関係者連携、上下信頼獲得等) • 事業知識(経営方針、サービス、KPI理解) • 課題解決力(仮説のセンスの良さ)
スキル分布MAP 二大パターン BUSINESS DESIGN ユーザーリサーチ DEVELOP インタラクション iOS開発 Javascript データ分析 体験設計 Android開発 画面設計 コンセプト メイキング ライティング BI/VI DEPTH ビジュアル設計 HTML/CSS
スキル分布MAP 二大パターン BUSINESS DESIGN ユーザーリサーチ DEVELOP インタラクション iOS開発 Javascript データ分析 体験設計 Android開発 画面設計 コンセプト メイキング データ サイエンス ライティング マーケ ティング BI/VI HTML/CSS ビジュアル設計 DEPTH マネジメント
成長のためのポイント 1 得意スキルを軸に、どう成長のブランチを広げるか 2 スキルにどう深みを付けていくか 変化する世の中を考慮し、既存の枠にとらわれない
成長のためのアプローチ方法
アプローチ方法 課題解決のトライ&エラーを増やす
アプローチ方法 01:担当領域以外のアプリ開発 例えば違う環境でアウトプットしてみる
アプローチ方法 01:担当領域以外のアプリ開発 領域が違うアプリを経験するだけで ブランチの拡大・深みの習得への大きな一歩に Ex.プライベートでのサービス作成
アプローチ方法 02:業務視覚化アプローチ 例えばあらゆることを視覚化してみる
GAP視覚化アプローチ DEVELOP PRODUCT USER DESIGN BUSINESS 開発現場に存在するたくさんのGAPを紐解き、 視覚化された強固な共通言語を作る
2 BUSINESS - DESIGN UIと必ずセットで起案するようにする DESIGN BUSINESS もっと記事との出会いを増やしたい
2 USER - BUSINESS インタビューで洗い出した ユーザーの課題 ユースケースとして ストーリー化 KPIツリーにも加味
3 DESIGN - DEVELOP プロトタイプ 指示書
まとめ • スキルを磨くためのトライ&エラーのチャンスは 業務の隙間に落ちていたり、いかようにも作れる • 既存スキルをアレンジし、いかなる課題も デザイン的強みで解決することで真なる実力UPへ
One more thing
技を磨くシステムの構築 社内コンペ 社内LT
ご静聴ありがとうございました