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June 15, 13
スライド概要
第11回 Scrum Boot Camp in NII ワークショップ
アジェンダ • スプリント0 • スプリント1 • スプリント2 • スプリント3 - どこまでできるかは皆さんの協力次第…
アジェンダ • スプリント0 - テクニカルな準備 - アイデア会議 - プロダクトバックログ作成 • スプリント1 • スプリント2 • スプリント3 - どこまでできるかは皆さんの協力次第…
アジェンダ • スプリント0 - テクニカルな準備 - アイデア会議 - プロダクトバックログ作成 • スプリント1 • スプリント2 • スプリント3 - どこまでできるかは皆さんの協力次第…
本日のワーク
魔法使いに なってもらいます
オズの魔法使い inプロトタイピング
Static text Hello World! 紙に文字を書いてください
Button OK 付箋紙に枠とキャプションを書いて 張り付けて下さい
Radio Button Hello Good Bye セロハンテープを異なる長さで折り曲げて、 ●を書いて張り付けて下さい
Check Box Hello Good Bye 四角形を描いた上に、 セロハンテープを異なる長さで折り曲げて、 ×を書いて張り付けて下さい
List Box 選んでください A B C D 枠と選択ボタンを描き、枠の中に 「選んでください」と書きます 選択項目を書いたポストイットを 張り付けて下さい
Spin Button 10 20 30 40 枠と上下ボタンを描き、 枠の上下に切り込みを入れます 紙に等間隔で数字を書き込みます。 下から差し込んでみよう!
Slider Bar 線を引いて、そこに切り込みを入れます ●を書いた付箋紙を1/3でおり、 さらに端を半分で折ります。 そして、切り込みに差し込みます
Text Box 名前 @imagire 詳細 CSM 博士 枠を書いて その上に文字を書きます
Flip Switch ON OFF カプセルの形を描き、 曲がっている部分に切り込みを入れます 長い紙の真ん中に円を描いて脇に文字を書きます 横から差し込んでみよう!
Picker Wheel 00 10 20 30 40 50 枠を描き、上下に切り込みを入れます 紙に等間隔で数字を書き込みます。 下から差し込んだ後、 上下を糊付けしよう!
Tab Window TOP お知らせ アクセス 台紙の上部を文字の領域を残して切ろう 上のタブの分だけずらして下の台紙を切ろう
Alert Box OK Cancel 消去しても よろしいですか? 付箋紙にメッセージとボタンを書いて 張り付けて下さい
Option ばなな オプション ▼と「オプション」を書いて その下を山折りします 宅急便 クール宅急便
一括選択 全選択 ばなな りんご みかん クリアファイルにまとめて選択された 場合の結果を用意しておきます。 タイミングに応じて重ねます
iPhone • デバイスの絵の 上でWidgetを作成 • 厚紙などで外見を 作る
練習 • ログイン画面でオズの魔法使い Hello world! sign up username test password **** sign in Hello test! Create your account username test password **** confirm **** create Error Invalid USERNAME or PASSWORD back Welcome test! sign in テーブルの各人が 別々の画面を作成
Coffee Break http://www.flickr.com/photos/zngg/238773902/
アジェンダ • スプリント0 - テクニカルな準備 - アイデア会議 - プロダクトバックログ作成 • スプリント1 • スプリント2 • スプリント3 - どこまでできるかは皆さんの協力次第…
ミッション1-1 • 新しいwebサービスを考えてみましょう! - 自分が欲しい何か • 最終的に誰か一つのサービスを選びます • しりとりマンダラート
自分の好 きなもの
作りたい製品の パッケージ作成 • プロダクト名 • プロダクトの効能 • キャッチコピー • 素敵な図
エレベーターピッチ • サービスで大切な物を決めよう - 我々のサービスは斯くあるべきか • 必要に応じてパッケージを書きなおし [潜在的なニーズを満たしたり、抱えている課題を 解決したり]したい[対象顧客]向けの、[プロダクト 名]というサービスは、[サービスのカテゴリー]です。 これは[重要な利点、対価に見合う説得力のある理 由]ができ、[代替手段の最右翼]とは違って、[差別 化の決定的な特徴]が備わっている。
Coffee Break http://www.flickr.com/photos/zngg/238773902/
さて、これからが Scrumの勉強です
アジェンダ • スプリント0 - テクニカルな準備 - アイデア会議 - プロダクトバックログ作成 • スプリント1 • スプリント2 • スプリント3 - どこまでできるかは皆さんの協力次第…
ミッション1-2 • プロダクトオーナーを決めて下さい
ミッション1-3 • 作るサービスで体験したい事を書きだす - 付箋紙1枚に1項目 - フォーマット ユーザーとして (対象は誰か) amazonの購入履歴が取得したい (どのような体験を得たいのか) だって手で購入情報を入れるのは面倒なんだもん (そのビジネス価値は何か)
ミッション1-4 • プロダクトバックログの作成 本リスト ★レ ビュー Amazo n連携 感想 記入 検索 ★で ソート facebo ok連携 購入日 ソート 本情報 入力
アジェンダ • スプリント0 • スプリント1 - 計画ミーティングPart1 - 計画ミーティングPart2 - スクラムミーティング - 制作 - スプリントレビュー - ふりかえり • スプリント2 - どこまでできるかは皆さんの協力次第…
ミッション2 • プロダクトバックログから スプリントバックログを作成します
スプリント • 計画ミーティングPart1 • 計画ミーティングPart2 • スクラムミーティング • 制作 • スプリントレビュー • ふりかえり
ミッション2-1 • スプリント計画ミーティングpart1 - プロダクトオーナーからプロジェクトの説明 - チームメンバーは疑問点を質問してください
ミッション2-2:見積もり • プロダクトバックログの項目について 相対見積もりをします - プランニングポーカー • 全員に、1,2,3,5,8,13のカードを配ります
スプリント • 計画ミーティングPart1 • 計画ミーティングPart2 • スクラムミーティング • 制作 • スプリントレビュー • ふりかえり
ミッション3:タスク分解 • 項目を実現するために必要な行動の洗い出しと 時間見積もりをしよう
スプリント • 計画ミーティングPart1 • 計画ミーティングPart2 • スクラムミーティング • 制作 • スプリントレビュー • ふりかえり
ミッション4-1 • スクラムミーティング
スプリント • 計画ミーティングPart1 • 計画ミーティングPart2 • スクラムミーティング • 制作 • スプリントレビュー • ふりかえり
ミッション4-2 • タスクを消化する
ミッション4-3 • スクラムミーティング
ミッション4-4 • タスクを消化する
スプリント • 計画ミーティングPart1 • 計画ミーティングPart2 • スクラムミーティング • 制作 • スプリントレビュー • ふりかえり
ミッション5 • チームはPOに実現したストーリーを説明し 、結果を見せてください
スプリント • 計画ミーティングPart1 • 計画ミーティングPart2 • スクラムミーティング • 制作 • スプリントレビュー • ふりかえり
ミッション6:ふりかえり • 今回の自分達の行動を思いだそう Keep Try Problem
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
ミッション7 • 現状から、プロダクトバックログを修正 します
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 • スプリント3 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
追加ミッション!! • プレゼン大会!!
アジェンダ • スプリント1 • スプリント2 - プロダクトバックロググルーミング - スプリント計画ミーティングPart1 - スプリント計画ミーティングPart2 - 開発 - スプリントレビュー - ふりかえり
ミッション18:ふりかえり • 今回の自分達の行動を思いだそう • 今回の事だけでなく、いままでの ふりかえりもしてください Keep Try Problem
ありがとうございました • 現場に持ち帰れそうでしょうか? • 講師:今給黎 隆(@imagire) - グリー株式会社 エンジニア - スクラム道メンバー