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December 28, 25
スライド概要
SDGs2025 未来を拓く共創プロジェクトでプレゼンテーションに使用したスライドです
https://social-eight.com/event/9650/
SDGs取組事例のご紹介 SDGs2025 未来を拓く共創プロジェクト
自己紹介
自己紹介 ゲームメーカーで24年間ゲーム開発に従事 任天堂 スクウェア・エニックス バンダイナムコ
自己紹介 2023年に独立 お城や歴史、自動車などの映像やメタバース(フォートナイト)を受託制作 大阪城 岐阜城 SHOGUN’S CASTLE -大阪城- メタバース岐阜城 - 阪城 SHOGUN’S Castle 大
自己紹介 メタバース活用を模索する技術研究 地域、教育向けオリジナルコンテンツの創出にもチャレンジ中 巨大な自動車 実寸スケールの合戦場 BunchoCity BunchoCity 長篠の戦い
自己紹介 教育関係も積極的に活動 講師、子供向けCG教室、オンライン講座、登壇、Youtubeなど
自己紹介 Vision 誇れるものを楽しく伝える エンターテインメントの力で次世代へつないでいく
SDGs取組事例
SDGs取組事例 松江城国宝10周年を祝うメタバース制作プロジェクト ・株式会社ゲームガム(松江の学生)を中心に、全国の学生10名と私でチームを結成 ・松江市の協力・許諾を得て制作し、お城EXPOin松江へ出展(2025年6月28-29日)
SDGs取組事例 自治体・学生・企業・クリエイターが 立場を越えて連携し、共創 自治体と密に連携・情報共有 許諾を得て地域の人々やキャラクターも登場 学生主体でイベントを運営
SDGs取組事例 学生が“主役”として参画し 得意分野を活かしてプロジェクト全体に関与 週1回のチームミーティングとレビュー 得意分野を活かして制作 ITツールを駆使して実践的なチーム開発
SDGs取組事例 ゲーム開発エンジン「UEFN(フォートナイト)」を活用し 最先端の体験を実現 戦の間 UEFNで開発 展示用・対戦用の2つのマップを制作 来場者がその場で体験可能
SDGs取組事例 松江城を舞台に 地域の文化や歴史の魅力を体験できるゲーム空間を制作 子供たちが楽しみながら学べるしかけ 地域支援者の名が並ぶのぼり旗 “松江に行きたい”を引き出す体験
SDGs取組事例 学びとこれから ・学生たちは、主役としてプロジェクトに参加し、大きく成長 ・来場者や主催者の笑顔や反応が、励みや学びに ・次の挑戦へ向けて気づきと可能性を得られた
SDGs取組事例 Vision 誇れるものを楽しく伝える エンターテインメントの力で次世代へつないでいく この想いを学生たちの真剣なまなざしと共にかたちにしました
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