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March 15, 25
スライド概要
iwaken lab大LT会2025で発表した資料です
VTuber業界とxR業界を両方追ってき た私がVTuber業界に飛び込んだわけ
# lain ubiquitous バーチャルという単語がなくなるくら い自然にキャラクタが日常に遍在する 世界の技術基盤をつくる ・4月から社会人(VTuber業界) ・専門:CG.VR.HCI.アバタ ・研究テーマ:プロシージャル制御と モーキャプを組み合わせ演者を半自動 操作し分身するシステム ・上級VR技術者 CGエンジニア検定(エキスパート)
略歴(xR) 趣 味 ア カ デ ミ ア 仕 事 2018 2020 2022 2023
略歴(VTuber) ● 世界初商業VRライブ見に行った(2018) ● (配信・現地含め)累計50個以上はライブ鑑賞 ● 京都大学バーチャルYouTuber同好会所属
はじめに xRデバイスを用いたコンテンツを 受託する会社 VS VTuber企業
はじめに xRデバイスを用いたコンテンツを 受託する会社 VS VTuber企業
なぜVTuber企業へ? xR技術普及のカギは インフルエンサー/推しかも
どうしたらHMDが流行る??? ● ● ● ● ● ● 軽量化 メガネ型 色のバリエーション 生活に必要だと思われる 女性受けする 値段 . . . . .
どうしたらHMDが流行る??? ①推し/インフルエンサーの影響
どうしたらHMDが流行る??? 7/4投稿 150万再生
どうしたらHMDが流行る???
どうしたらHMDが流行る??? Fortnite上でのトラヴィススコット(ラッパー) のライブ
どうしたらHMDが流行る??? 同接数 1230万人!!!!!
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デバイスやメタバースの隆盛の鍵は インフルエンサー?
デバイスやメタバースの隆盛の鍵は インフルエンサー/推し? xRの波及にはキラーコンテンツが必要 △ xRの波及の起爆剤はキラーコンテンツ+インフルエンサー/推し(かも)
デバイスやプラットフォームは推し に会う手段 インフルエンサーが メタバースプラット フォームに進出 xR企業へ資金が流入 し研究開発が加速 推しに会うためメタ バースプラットフォ ームやHMDへの注 目度が上がる
デバイスやプラットフォームは推し に会う手段 インフルエンサーが メタバースプラット フォームに進出 xR企業へ資金が流入 し研究開発が加速 推しに会うためメタ バースプラットフォ ームやHMDへの注 目度が上がる
グラフィックス/機構が良い
最後に ● バーチャル(概念)は好きだけどバーチャル(単語)は嫌い ● 何にでもバーチャルを付ける風潮やめませんか ○ バーチャルライブ ○ バーチャルシンガーソングライター ● 実質的(virtual)にシンガーやライブではなく、 シンガーやライブそのもの ● 活動形態に関わらず歌を歌う存在をシンガーと呼ぶ世界の方が面白くな いですか? ○ 言葉は浸透するにつれ融けていく ○ 昔はただの検索補完をAIと呼び、IoTをユビキタスと呼んでいた...
まとめ ● xR技術の発展可能性の1つとしてインフルエンサー からの波及が考えられる ● 最前線でxR技術が浸透するのを見届けるには意外とVTuber業界が都合 がいいかもしれない(正解はn+5年後) ● VTuberライブはいいぞ!
宣伝 https://note.com/acnpeiaf/n/n3d466b848b7f?from=notice
参考 トラヴィス・スコット×フォートナイト なぜ「歴史的」だったの か? 2020.05.12 Tue