なぜ新卒でxR業界ではなく、VTuber業界へ飛び込んだのか

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March 15, 25

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iwaken lab大LT会2025で発表した資料です

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

VTuber業界とxR業界を両方追ってき た私がVTuber業界に飛び込んだわけ

2.

# lain ubiquitous バーチャルという単語がなくなるくら い自然にキャラクタが日常に遍在する 世界の技術基盤をつくる ・4月から社会人(VTuber業界) ・専門:CG.VR.HCI.アバタ ・研究テーマ:プロシージャル制御と モーキャプを組み合わせ演者を半自動 操作し分身するシステム ・上級VR技術者 CGエンジニア検定(エキスパート)

3.

略歴(xR) 趣 味 ア カ デ ミ ア 仕 事 2018 2020 2022 2023

4.

略歴(VTuber) ● 世界初商業VRライブ見に行った(2018) ● (配信・現地含め)累計50個以上はライブ鑑賞 ● 京都大学バーチャルYouTuber同好会所属

5.

はじめに xRデバイスを用いたコンテンツを 受託する会社 VS VTuber企業

6.

はじめに xRデバイスを用いたコンテンツを 受託する会社 VS VTuber企業

7.

なぜVTuber企業へ? xR技術普及のカギは インフルエンサー/推しかも

8.

どうしたらHMDが流行る??? ● ● ● ● ● ● 軽量化 メガネ型 色のバリエーション 生活に必要だと思われる 女性受けする 値段 . . . . .

9.

どうしたらHMDが流行る??? ①推し/インフルエンサーの影響

10.

どうしたらHMDが流行る??? 7/4投稿 150万再生

11.

どうしたらHMDが流行る???

12.

どうしたらHMDが流行る??? Fortnite上でのトラヴィススコット(ラッパー) のライブ

13.

どうしたらHMDが流行る??? 同接数 1230万人!!!!!

14.

lain_observer-1662649048942403584#昇 kbps.mp4 -2176 おう 華 た 展 をう たっ てく れる可不ちゃ ん

15.

デバイスやメタバースの隆盛の鍵は インフルエンサー?

16.

デバイスやメタバースの隆盛の鍵は インフルエンサー/推し? xRの波及にはキラーコンテンツが必要 △ xRの波及の起爆剤はキラーコンテンツ+インフルエンサー/推し(かも)

17.

デバイスやプラットフォームは推し に会う手段 インフルエンサーが メタバースプラット フォームに進出 xR企業へ資金が流入 し研究開発が加速 推しに会うためメタ バースプラットフォ ームやHMDへの注 目度が上がる

18.

デバイスやプラットフォームは推し に会う手段 インフルエンサーが メタバースプラット フォームに進出 xR企業へ資金が流入 し研究開発が加速 推しに会うためメタ バースプラットフォ ームやHMDへの注 目度が上がる

19.

グラフィックス/機構が良い

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最後に ● バーチャル(概念)は好きだけどバーチャル(単語)は嫌い ● 何にでもバーチャルを付ける風潮やめませんか ○ バーチャルライブ ○ バーチャルシンガーソングライター ● 実質的(virtual)にシンガーやライブではなく、 シンガーやライブそのもの ● 活動形態に関わらず歌を歌う存在をシンガーと呼ぶ世界の方が面白くな いですか? ○ 言葉は浸透するにつれ融けていく ○ 昔はただの検索補完をAIと呼び、IoTをユビキタスと呼んでいた...

21.

まとめ ● xR技術の発展可能性の1つとしてインフルエンサー からの波及が考えられる ● 最前線でxR技術が浸透するのを見届けるには意外とVTuber業界が都合 がいいかもしれない(正解はn+5年後) ● VTuberライブはいいぞ!

22.

宣伝 https://note.com/acnpeiaf/n/n3d466b848b7f?from=notice

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参考 トラヴィス・スコット×フォートナイト なぜ「歴史的」だったの か? 2020.05.12 Tue