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August 17, 26
スライド概要
[Godot x AI Beyond ゲームジャム in 広島 #1] セッション1 : 「ゲームジャム」「面白いゲームを作るコツ」「テーマ発表」(2026.8.11)
Game Jammer working at Yasuda Women's University since April 2025. IGDA Japan board member, HEVGA individual member. 2025年より安田女子大学に移りました.
Godot x AI Beyond ゲームジャム in 広 島 #1 2026 セッション1 : 「ゲームジャムと面白い ゲームを作るコツ、テーマ発表」 山根信二 安田女子大学情報科学科教員・ IGDA日本 理事・広島Unity勉強会メンバー
ゲームジャムとは •ゲーム開発者のジャムセッション •即席チームで即興開発 •ゲームだからできること •最大のゲームジャム「Global Game Jam」 •北は北海道から南は沖縄まで •北極圏から南極基地まで世界同時開発 •広島は今年は広島工業大学で開催 1
でも、ゲームをつくってる場合なのか? •世界では戦争が絶えず、 自然災害も続いている •いま広島でゲームをつくることは不 真面目ではないか? 2
人間は災害下でもゲームをする •東日本大震 災直後の仙 台の体育館 (New York Times 2011) •福島ゲーム ジャム遠征 3
人はシェルターでも ゲームジャムをやる • 福島ゲームジャムの論文はウクライナのゲーム開発者に も引用されていた • その著者は侵攻後もゲームジャム開催、Global Game Jam基調講演にも登場 • ウクライナを含む世界中のゲーム開発者が同時に同じ条 件でゲームを開発している感覚を共有 4
ゲームをつくろう! 5
ゲームを作るコツ •アドバイスからひとつだけ紹介 •Global Gama Jam 2009基調講演 •「48時間で1本のゲームを完成さ せる7つの方法」 •その1 “Never Fall in Love” 6
“Never Fall in Love”とは •新しいゲームを作るとき、ほれこんで はいけない •思い入れが強すぎると、面白いゲーム はできない・開発もつらい •「失敗してもかまわない」と思った方 がいいゲームがつくれる 7
テーマ発表 •ベテランも初心者も同じ条件で一から いっしょに考えるために、これからテー マを発表します. •同じところから出発するけど、形は様々 •自分とは異なる発想を面白がることが ゲームジャム成功への道 8
Jump Up! 9