アンリアルクエスト4 初級編

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December 16, 22

スライド概要

このページはUnreal Engineを楽しみながら学習できるイベント「アンリアルクエスト4」で公開されたクエストの初級編をまとめたページとなります。

・アンリアルクエスト4 学習用記事
https://historia.co.jp/unrealquest04_archives

・アンリアルクエスト4 イベント詳細
https://historia.co.jp/unrealquest04

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株式会社ヒストリアは、Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社です。ゲーム事業とエンタープライズ事業、2 つの軸でソフトウェアの企画、開発を行っています。また、Unreal Engine の学習を目的とした作品制作コンテスト『UE5ぷちコン』や、『出張ヒストリア! ゲーム開発勉強会』を主催、技術ブログを毎週更新など、Unreal Engine コミュニティを盛り上げる活動も行っております。

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(ダウンロード不可)

関連スライド

各ページのテキスト
1.

初級編① 的を壊せ

2.

初級編② 的を動かせ

3.

初級編③ ゴールを作成せよ

4.

初級編④ 秒数が増える仕組みを 作成せよ PrintStringでOK!

5.

初級編⑤ ステージを作成せよ モデリングツールを使ってみよう!

6.

初級編⑥ 当たると死ぬ棘を作成せよ