Autopilot in Studio最前線 - コーディングエージェントとしてのAutopilot

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October 14, 26

スライド概要

2026年10月09日(金)開催
UiPath Friends 関西ユーザー勉強会 ~AIエージェント時代の市民開発、「わかる」から「できる」へ~
MVPテクニカルセッション

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UiPath FriendsはUiPath ユーザー有志によって運営される非営利の公式ユーザーコミュニティです。 UiPathに関する技術交流や勉強会を行い、UiPathユーザーの技術力向上に寄与していきます。 イベントの登壇資料を掲載しています。 コミュニティサイト: https://uipath-friends.doorkeeper.jp/ YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/@UiPathFriends

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各ページのテキスト
1.

Autopilot in Studio最前線 コーディングエージェントとしてのAutopilot Yoichi Suetake (@SuetakeYoichi)

2.

自己紹介 名前: 末武 陽一(すえたけ よういち)(Suetake, Yoichi) #UiPathFriends X (旧Twitter) : @SuetakeYoichi LinkedIn : yoichi-suetake 所属: 株式会社オプテージ RPAソリューションチーム チームマネージャー 属性: IT屋(技術士(総合技術監理・情報工学部門)) 天文屋 気象屋(気象予報士) UiPath使用歴:約8年 (Academy Lv1修了2017/5/24) UiPath Japan MVP 2019-2023 UiPath Community MVP 2022-2026 (Global) Moderator of UiPath Community Forum 2

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本題の前に.. #UiPathFriends 朗報:UiPathのCommunity Agreementが変更となっています。(7月) 現在(2026/10) Small Business 使用許諾の復活 以前 3

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Autopilotとは?(2026/10時点) #UiPathFriends 狭義のAutopilotは コーディングエー ジェントを指す UiPath for Coding Agentsと上で動作 UiPath Studio 26.10.199STS 以上で利 用可能 2026/7 GA (それまではUiPath for Coding Agentsには外部 コーディングエージェントが必要 だった) https://docs.uipath.com/ja/autopilot/other/latest/user-guide /about-autopilot より 4

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Autopilotで何がどのくらいできるか? 公式ドキュメントによると.... Basic、Plus、Pro、App Test Developer ライセンスで期待できること #UiPathFriends プランと月間使用量プール Studioでの選択画面 https://docs.uipath.com/automation-cloud/automation-cloud/latest/admin-guide/usagepool-consumption-for-autopilot-delegate-and-cartographer 5 https://docs.uipath.com/ja/autopilot/other/latest/user-guide/autopilot-licensing

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Autopilotをどのように使うか? #UiPathFriends Autopilotに仕様書を投入し、作成指示をすると、何らかの動くものが作成されます。 6

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#UiPathFriends 7

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このままだと再現性が低く、またQCDSが担保されているかわからないので... #UiPathFriends 業務要件 各社のルール (開発・維持・運用のための お作法) 「実現したいこと」を正しく伝える ルールや工夫(書式、フォーマット等) コーディングエージェントだけではなく他の メンバー(人間)も含めて QCDSを確保するための お作法 基盤 (Studio, Skills, CLI etc.) 8

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ルールや制約を入力すると、それを踏まえて仕上げてくれる。 #UiPathFriends テスト可能性重視で 機能単位でxamlを出力 入力メソッドはSimulate を利用 等 9

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丸投げはコストがかかる。 指示の仕方によってはコストに跳ね返ってくるので、そのあたりは工夫が必要。 #UiPathFriends エージェント自体は自身がどの程度の(トークン)リソースを使用したか把握できないので、 フェーズごとのリソース消費量を把握するには、あらかじめ以下のような指示を入れておき、最適化につなげる。 (例) 「各フェーズでのライセンス消費量を把握するため、定期的あるいはフェーズの境界で、uip platform users usage get で消費量を取 得して報告してください。なおこの環境はイントラネット内なので、必要に応じてシステムのプロキシ設定を使用してください。」 10

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まだ手探り中ですが、現時点の私見では #UiPathFriends プロ開発なら... エンジニアがディレクションしながら、難易度・複雑度に応じて適切なモデルを使用して、小さい単位で作り上げた方が コストパフォーマンス、タイムパフォーマンス的には、良さそうな感じ。 (一般的なベストプラクティスと同じと思います。) 市民開発なら... プロが用意した共通のお作法・制約を利用。業務要件の正確さと挙動の正確さ確認を重視。 コストが気になるなら、 フェーズを分割した上で、モデルを変更したり自身で対応する。 (例えばUiAutoamtionの要素指定は自分でする等にして、エージェントへの指示もそのようにする) #そのうちLLMのコスト低下、パフォーマンス向上とともに、丸投げが一般的になるかも? 11