---
title: 東洋絵画_飛び出す立体技法
tags:  #デザイン  
author: [Yukiko](https://docswell.com/user/yukiko_it)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/9J29X2D5ER.jpg?width=480
description: 東洋絵画_飛び出す立体技法 by Yukiko
published: September 09, 26
canonical: https://docswell.com/s/yukiko_it/57N67J-2026-09-09-204158
---
# Page. 1

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/9J29X2D5ER.jpg)

東洋絵画研究社
飛び出す立体技法
浮絵・眼鏡絵・立版古から近代の光線画へ
東洋絵画における「奥行き・立体感」表現の系譜まとめ ｜ 図版：パブリックドメイン出典


# Page. 2

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DEY48Y26JM.jpg)

AGENDA
目次
01
東洋と西洋、奥行き表現の違い
05
立体視の装置：眼鏡絵・覗き眼鏡・立版古
02
浮絵とは何か
06
異国趣味の浮絵：蘭画と七不思議
03
誕生：奥村政信と一点透視図法
07
近代への継承：小林清親と光線画
04
発展：歌川豊春と屋外への拡張
08
技法まとめと現代への展開／出典
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
2


# Page. 3

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VJNYQPW178.jpg)

INTRODUCTION
東洋と西洋、奥行き表現の違い
重
透
東洋画
西洋画（線遠近法）
▪
上下法：遠いものを上に、近いものを下に配置
▪
一点（または複数点）の消失点に平行線を収束
▪
重畳法：前後の対象を重ねて配置し奥行きを暗示
▪
固定された一つの視点から幾何学的に構成
▪
三遠法（中国画論）：高遠・平遠・深遠を使い分け
▪
ルネサンス期イタリアで数学的に体系化
▪
空気遠近法：水墨のぼかしで距離を表現
▪
18世紀、蘭書の銅版画を通じて日本へ伝来
▪
視点は固定されず、画面全体を移動しながら鑑賞
▪
浮世絵師がこれを取り入れ「浮絵」が誕生
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
3


# Page. 4

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YE9PD3XYJ3.jpg)

DEFINITION
浮絵（うきえ）とは
年代の目安
浮絵（うきえ）
西洋の線遠近法（透視図法）を取り入れて描かれた浮世絵の一様式。18世紀後
期〜19世紀初期を中心に、肉筆画・木版画の両方で制作された。
1739年頃
奥村政信、蘭書銅版画から遠近法を学ぶ
1740年頃
鳥居清忠、現存最古とされる浮絵を刊行
1750年代後期
語源
遠近法によって手前が「浮き出て」見えることに由来する呼び名。
歌川豊春が屋外描写へ本格発展
19世紀前期
「阿蘭陀浮絵」等、異国趣味が流行
呼称の広がり
江戸では「浮絵」、京都の絵師は「うきゑ」と画中に記した例も残る。
明治期（近代）
光線画など新たな空間表現へ継承
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
4


# Page. 5

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GE8D3M2KED.jpg)

ORIGIN · 1730s
誕生：奥村政信と一点透視図法
奥村政信（ 1686–1764）
1739年頃、ヨーロッパの銅版画を研究して遠近法の規則を学び、これを
木版画に応用。
銅版画は長崎・出島経由、あるいは中国経由で日本にもたらされたと考
えられている。
消失点
「浮絵」の呼称を最初に用いた絵師とされ、特に室内の奥行き表現（芝
居小屋の内部など）を得意とした。
現存最古の刊行浮絵は鳥居清忠によるもの（ 1739〜40年頃）とする説が有力。
一点透視図法の構造
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
5


# Page. 6

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LELMV32P7R.jpg)

DEVELOPMENT · 1750s–80s
発展：歌川豊春と屋外への拡張
1
室内から屋外へ
政信ら先行世代は屋内（芝居小屋等）を得意としたが、豊春は屋外の
街並みや景観にも一点透視図法を応用した。
3
日本的主題への応用
習得した技法を日本の芝居町・名所風景など、日本的な主題の描写
へ本格的に転用した最初期の絵師。
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
2
西洋銅版画の翻案
1750年代後期、カナレットやグアルディの銅版画を彩色木版に写し取
り、遠近法の理解を深めた。
4
浮世絵風景版画への波及
豊春が興した歌川派を通じ、後の広重・北斎らの風景版画における空
間表現に影響を与えた。
6


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4JMYGD82JW.jpg)

OPTICAL &amp; PAPER DEVICES
立体視の装置：眼鏡絵・覗き眼鏡・立版古
鏡
筒
組
眼鏡絵（めがねえ）
覗き絵（のぞきえ）
立版古（たてばんこ）
凸レンズと鏡を仕込んだ「覗き眼鏡」を通し
て鑑賞する絵。反射で像が奥行きを持って
見える。円山応挙らが手掛けた。
箱型の装置を覗き込み、遠近法で描かれ
た絵を単眼で見ることで立体感を強調する
見世物文化の一種。
遠近法の版画を切り抜き、組み立てて奥
行きのあるジオラマ（紙細工）に仕立てる
玩具絵。「切組灯籠絵」とも呼ばれる。
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
7


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PJR9Z45579.jpg)

EXOTICISM
異国趣味の浮絵：蘭画と『七不思議』
知られる 5図
▪
ギザの大ピラミッド
「新板阿蘭陀浮絵」シリーズ（歌川国長、 1829年頃）
▪
ロードス島の巨像
古代世界の七不思議（ギザの大ピラミッド、ロードス島の巨像、マウソロス霊廟 等）を
想像で描いた浮絵シリーズ。
▪
オリンピアのゼウス像
▪
バビロンの空中庭園
絵師は実見できない西洋の建造物を、断片的な蘭書挿絵や世界地図の縁飾り（ブラ
ウの世界図など）から想像で再構成した。
▪
マウソロス霊廟
史実との時代的な矛盾（蘭人が古代遺跡を歩く等）も見られるが、遠近法という「新し
い腕試し」の題材として異国の景観が好まれたことを示す。
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
8


# Page. 9

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PEXQ92KXJX.jpg)

MODERN ERA · MEIJI
近代への継承：小林清親と『光線画』
代表作（ 1881・明治 14年）
《池の端花火》
小林清親（ 1847–1915）
明治初期（1876〜81年頃）、東京の名所を主題に、光と影の対比で空間の奥行きを描く
連作を制作。後に「光線画（こうせんが）」と呼ばれる。
不忍池畔、提灯の光と花火の閃光、水面の反射を
対比させ、闇の中の奥行きを描出。
ガス灯・電灯という近代の新しい光源を描きながら、江戸的な陰影の深さを再発見した
点が特徴。
線遠近法（浮絵）が切り拓いた「幾何学的な奥行き」に対し、光線画は「明暗によって知
覚される奥行き」を加えた点で、立体表現の系譜における次の段階と位置づけられる。
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
出典：The Metropolitan Museum of Art
Object 2016.577／Public Domain（CC0）
9


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/3EK9PM59ED.jpg)

SUMMARY
技法まとめと現代への展開
時代
技法
立体化のしくみ
江戸中期（1730s〜）
浮絵
一点透視図法・消失点への収束
江戸中期〜後期
眼鏡絵／覗き眼鏡
レンズ・鏡による光学的な奥行き強調
江戸後期
立版古
紙を切り組む立体（実物としての奥行き）
明治（近代）
光線画
光と影の対比による知覚的な奥行き
現代
ポップアップ絵本・ VR・アニメ背景美術
デジタル3D・多層レイヤーによる奥行き
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
10


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L73WXYK975.jpg)

APPENDIX
活用シーン別展開
同じ浮絵ネタを、配信シーンごとにフック・構成・CTAだけ差し替えて展開する
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
11


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/87DK2538JG.jpg)

SCENES · 研修・法人
研修・法人向けシーン
シーン
対象
フック
研修導入トーク
新人研修受講者
AIの3Dモデルより300年前に、日本人は絵で立体を作っていた
社内勉強会・LT
同業講師・エンジニア仲間
わかりやすい図解のルーツを300年前の浮世絵に学ぶ
ウェビナー資料
法人研修担当者
伝わる資料のヒントは、実は江戸時代にあります
顧客提案書引用
商談中の法人見込み客
弊社の資料設計は、こうした歴史的な伝わる工夫の研究から
メルマガ／ニュースレター
既存顧客・見込み客リスト
【豆知識】300年前のわかりやすい絵に学ぶ、資料設計のヒント
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
12


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VJPK1G4WE8.jpg)

SCENES · 執筆・記事
執筆・記事向けシーン
シーン
対象
フック
Qiita／Zenn記事
エンジニア・技術好き層
浮世絵はレンダリングエンジンだった？一点透視図法をコードで再現
LinkedIn投稿
人事・法人見込み客
300年前の日本人は説明の仕方で世界を驚かせた
note.comエッセイ
一般読者・教養系フォロワー
浮き出て見える絵に江戸っ子は何を見たのか
WordPressコラム
LP訪問者
わかりやすさを300年前から研究していた人たちがいた
Kindle章立て
文系エンジニア・一般教養層
なぜ江戸の絵師は飛び出す絵を発明できたのか
Kindle英語版イントロ
海外の学習者・浮世絵ファン
Centuries before VR, Japanese artists were already building illusions of depth
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
13


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2EVVY6X9EQ.jpg)

SCENES · 動画・音声
動画・音声向けシーン
シーン
対象
フック
Udemyレクチャー台本
IT研修受講者（動画学習）
これは何のために描かれたと思いますか？
YouTube解説動画
教養系チャンネル視聴者
これ、300年前の日本の絵です
スタンドFM音声配信
音声リスナー（通勤・作業中）
今日は江戸のVRとも言える浮絵の話です
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
14


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/57GL9NV4EL.jpg)

SCENES · SNS・その他
SNS・その他シーン
シーン
対象
フック
SNS（うさうさ先生ネタ）
Threads・LINEフォロワー
昔の絵師さんも設計してたんですよ〜
Instagram／Threadsリール
ビジュアル重視の一般層
これ、AIじゃなくて江戸時代の絵です
TikTok
若年層・ショート動画層
これ、300年前の日本の絵です
ココナラ訴求文
副業サービス見込み客
わかりやすい資料には300年前から仕組みがあった
東洋絵画研究 ｜ 飛び出す立体技法
15


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EQYWQ6RJP.jpg)

出典・引用データ
図版は下記より入手可能な著作権フリー（パブリックドメイン／CC0）画像を想定
Okumura Masanobu, Perspective View (uki-e) of a Kabuki Theatre, 1748
The Metropolitan Museum of Art ／ Object No. JP3059 ／ Public Domain
Utagawa Toyoharu, Perspective Print (Uki-e) of the Theaters in Sakaichō and Fukiyachō, ca. 1780
The Metropolitan Museum of Art ／ Object No. JP192 ／ Public Domain
Utagawa Kuninaga, “The Tomb of King Mausolus,” from Newly Published Dutch Perspective Pictures, ca. 1829
The Metropolitan Museum of Art ／ Object No. 2024.624 ／ Public Domain
Kobayashi Kiyochika, Fireworks at Ikenohata, 1881 (Meiji 14)
The Metropolitan Museum of Art ／ Object No. 2016.577 ／ Public Domain
メトロポリタン美術館は2017年よりパブリックドメイン作品37万点超をCC0ライセンスで公開しており、商用・非商用を問わず出典表記なしで利用可能。
うさうさ研修工房｜東洋絵画研究社まとめ資料
16


