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title: セッション1 : 「ゲームジャム」
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author: [Shinji R. Yamane (山根信二)](https://docswell.com/user/s-yamane)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: [Godot x AI Beyond ゲームジャム in 広島 #1]  セッション1 : 「ゲームジャム」「面白いゲームを作るコツ」「テーマ発表」(2026.8.11)
published: August 17, 26
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Godot x AI Beyond ゲームジャム in 広
島 #1 2026
セッション1 : 「ゲームジャムと面白い
ゲームを作るコツ、テーマ発表」
山根信二
安田女子大学情報科学科教員・
IGDA日本 理事・広島Unity勉強会メンバー


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ゲームジャムとは
•ゲーム開発者のジャムセッション
•即席チームで即興開発
•ゲームだからできること
•最大のゲームジャム「Global Game Jam」
•北は北海道から南は沖縄まで
•北極圏から南極基地まで世界同時開発
•広島は今年は広島工業大学で開催
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でも、ゲームをつくってる場合なのか？
•世界では戦争が絶えず、
自然災害も続いている
•いま広島でゲームをつくることは不
真面目ではないか？
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人間は災害下でもゲームをする
•東日本大震
災直後の仙
台の体育館
(New York
Times
2011)
•福島ゲーム
ジャム遠征
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人はシェルターでも
ゲームジャムをやる
• 福島ゲームジャムの論文はウクライナのゲーム開発者に
も引用されていた
• その著者は侵攻後もゲームジャム開催、Global Game
Jam基調講演にも登場
• ウクライナを含む世界中のゲーム開発者が同時に同じ条
件でゲームを開発している感覚を共有
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ゲームをつくろう!
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ゲームを作るコツ
•アドバイスからひとつだけ紹介
•Global Gama Jam 2009基調講演
•「48時間で1本のゲームを完成さ
せる7つの方法」
•その1 “Never Fall in Love”
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“Never Fall in Love”とは
•新しいゲームを作るとき、ほれこんで
はいけない
•思い入れが強すぎると、面白いゲーム
はできない・開発もつらい
•「失敗してもかまわない」と思った方
がいいゲームがつくれる
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テーマ発表
•ベテランも初心者も同じ条件で一から
いっしょに考えるために、これからテー
マを発表します．
•同じところから出発するけど、形は様々
•自分とは異なる発想を面白がることが
ゲームジャム成功への道
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# Page. 10

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Jump Up!
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