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title: 「Agileは​もう​できている。​次は​AI」で、​本当に​いいのか？
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author: [Insurtechラボ](https://docswell.com/user/Insurtech-lab)
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description: 2026.11.13に実施する「Agile Japan 2026」で発表した内容になります https://2026.agilejapan.jp/
published: November 09, 26
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# Page. 1

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ニッセイ情報テクノロジー株式会社_スポンサートーク
「アジャイルはもうできている。
次は​AI」で、本当にいいのか？
― AI駆動開発で直面した​Paradoxと、学び続けるチームのつくり方
2026年11月13日 AgileJapan2026


# Page. 2

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目次
１．はじめに
２．AI駆動開発で見えた現実
３．学習文化醸成にむけて
#AgileJapan
#AgileJapan
2


# Page. 3

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１．はじめに
#AgileJapan
#AgileJapan
3


# Page. 4

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自己紹介
小泉
岳人
X（Twitter）：@koitake_
ニッセイ情報テクノロジー株式会社
保険プロダクト・サービス事業部 主席スペシャリスト
趣味：コントラバス
スクリーンショット・写真撮影・SNS共有 大歓迎！
#AgileJapan
#AgileJapan
4


# Page. 5

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開発者、ScM、POの採用募集中です！！！
ニッセイ情報テクノロジー株式会社
◼「保険・共済」「年金」「ヘルスケア」といった社会
保障領域のマーケットに対して、質の高いITサービス
やコンサルティングなどを提供しています。私たちの
使命は、ITで“いのちを支える”産業に貢献すること。
社会や生活の基盤となるプラットフォーマーを目指し、
新たな価値の創造に取り組んでいます。
設立
1999年7月
事業内容
保険・金融に関するシステムサービス
医療・介護に関するシステムサービス
ネットワークサービス、アウトソーシング、収納代行
従業員数
#AgileJapan
#AgileJapan
2,735名
（2026年4月1日
等
現在）
5


# Page. 6

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開発にAIが入り、『アジャイルはもうベース。次はAI』という考えが広がった
これからはAIだ。
より速く
アジャイル的に進めていこう！
#AgileJapan
#AgileJapan
6


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/27V4M8W9EQ.jpg)

アジャイル的とは？
アジャイルソフトウェア開発宣言
私が観測している内容
プロセスやツールよりも
個人と対話を
「どのモデル・Agentを使
うか」をしっかり決めよう
包括的なドキュメントよりも
動くソフトウェアを
全社展開できる
AI駆動開発ガイドを作ろう
契約交渉よりも
顧客との協調を
AIのノウハウ知財でたくさん
特許を取ろう
計画に従うことよりも
変化への対応を
会社で決めたAI利用率を
必ず達成しよう
#AgileJapan
#AgileJapan
7


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5JG1G5D47L.jpg)

アジャイル的とは？
これからはAIだ。
より速く
アジャイル的に進めていこう！
このアジャイル的というキーワードは
アジャイルソフトウェア開発宣言が示す価値とは、少し違いそう
じゃあ、ここでいうアジャイルは何を求められているのか？
#AgileJapan
#AgileJapan
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# Page. 9

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AI駆動開発で言われるアジャイルは？
『高速でくるくる回して、今までより速く/安くモノを作る』という期待
実装時間の短縮
要件を入れる
開発コスト削減
#AgileJapan
#AgileJapan
リリースまでの
期間を短く
少ない人数で作る
AIで実装
より多くの機能を
リリース
次の要件へ
開発工程効率化
9


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KE4Z63RQJ1.jpg)

速く作れる、でも学べるとは限らない
AIで『作る量・速度』は一気に増える
でも
作った経験から『学べる量・速度』まで
同じように増えるわけではない
個人が学ぶ
チームが学ぶ
•
試行錯誤を経験する
•
誰かの経験を共有する
•
自分の思い込みに気づく
•
個人の失敗をチームの学びにする
•
自分なりの判断基準が増える
•
意見がぶつかり、問題の見方が変わる
AIで「作れる」は増えた。でも「経験から学べる」は自然には増えない。
#AgileJapan
#AgileJapan
10


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L71RV1QL7G.jpg)

２．AI駆動開発で見えた現実
#AgileJapan
#AgileJapan
11


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G7W1L8MQJ2.jpg)

実際にAI駆動開発をやってみました
アジャイル初経験メンバー
を含む複数チーム開発
AI駆動開発
1年間の新規開発
生成物
バックログ
(仕様)
画面イメージ
(Figma)
プロダクションコード
ルール
テストコード
#AgileJapan
#AgileJapan
スクラム
チームA
スクラム
チームB
プラット
フォーム
チーム
4-6
プロト
タイプ
7-9
10-12
製作
1-3
★先行
リリース
リリース
修正
12


# Page. 13

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AI駆動開発で直面した悩み
Paradox：目指したかった開発とは逆に、作る速度が上がるほど、学習が置いていかれた
実際の状況
1 目指したかった開発
2
1
AIで形にする(理解負債が増える)
1
AIで形にする(理解負債が増える)
2
動くもの・実例で理解/学びが進む
2
人の理解より先に成果物が増える
3
理解負債が返済される
3
理解負債が積み上がる
4
学びをAI/ルール/設計に戻す
4
判断・責任が曖昧になりAI依存が進む
5
開発が進むほど速く・良くなる
5
後半で手戻り・停滞が増える
人とAIがともに成長する開発
#AgileJapan
#AgileJapan
AIに判断を預ける開発
13


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YE6MNP6ZJV.jpg)

AI以前と比べ、止まれなくなった
AI以前 分からないと止まる
分から
ない
止まる
試す
学ぶ
AI時代 分からなくても進める
進む
分から
ない
AIに依頼
進む
気づけない
言えない
「分からない」が見えない
「分からない」をチームに
出せない
チームで学ぶために
立ち止まれない
• 何を確認すべきか分からない
• AI説明で分かった気になる
• 能力不足と思われそう
• 受託側として信頼を失いそう
• 納期・タスク消化を優先
• 個人の気づきをチームの学び
に変える場がない
個人
#AgileJapan
#AgileJapan
関係性
止まれない
チーム運営
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# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GE5Z5K6974.jpg)

AI時代、アジャイルの「適応」は自然に起きない
AIで学習が起きにくくなった
気づけない
アジャイルの適応サイクル
検査
気づけない・言えない
↓
検査できない
言えない
止まれない
適応
止まれない
↓
適応できない
学習がなければ、検査・適応は回らない
#AgileJapan
#AgileJapan
15


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/972RNWM5ER.jpg)

でも速く・安く作れれば良くない？
期間を短縮
3か月
1か月
学習すること自体
は目的でない
#AgileJapan
#AgileJapan
コスト削減
1000万円
500万円
今までより速く・安く作れ
ればそれで十分なのでは？
16


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DJYDPLX6JM.jpg)

生産性について
分子
価値
分母
期間やコスト
#AgileJapan
#AgileJapan
17


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V7N6545178.jpg)

速く・安くするために学習が必要
AIの開発への導入
実装だけ速くなる
分子
ココだけ見ると、
うまくいかない
レビューが詰まる
価値
未レビュー↑
分母
期間やコスト
全体では
速くならない
手戻り・品質対応
速く・安くするにも、全体を見て学び、適応する必要がある。
#AgileJapan
#AgileJapan
18


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ9LYQYYE3.jpg)

より大きな価値を生むために学習が必要
AIで「作れる」ほど、「何に価値があるか」が重要になる
分子がより重要
分子
分母
ユーザー価値 ニーズを探索する
価値
期間やコスト
事業価値
持続可能な財務状態
チーム価値
楽しく生き生きと働ける
エンジニアリン
グ価値
全体の流れを改善する
社会価値
より複雑な課題に向き合う
価値は最初から分からない。試して、学んで、見極め続ける。
#AgileJapan
#AgileJapan
19


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ8X6G6K7D.jpg)

３．学習文化醸成にむけて
#AgileJapan
#AgileJapan
20


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LJL89G9PER.jpg)

われわれが取り組んでいる学習文化の醸成の仕組み
気づけない（個人）
言えない（関係性） 止まれない（チーム運営）
問いを持てる個人を育て
る
対話できるチームをつ
くる
学べるチーム運営をつくる
※スキル・メタ認知・内発
的動機
※心理的安全性・文化
（ノリ）づくり
※スクラム・モブワーク・ステー
クホルダー調整
施
策
の
例
発信機会の提供
全員での1on1
合宿
組織のMVVの設定
SHとのゴール設
定のワーク
社外イベントの積
極勧奨
定期的な対面
ワークショップ
勉強会の頻度を上
げる
定期的な個人の
ミッション表明
短期スプリント
モブワーク勧奨
自分たちのプロダ
クトを作り続ける
若手徒弟制度
社内でのOST
1人月で契約しな
い
#AgileJapan
#AgileJapan
本日は時間の都合上2つのポイントだけ説明します
21


# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47M6ZQZ2JW.jpg)

われわれが取り組んでいる学習文化の醸成の仕組み
気づけない（個人）
言えない（関係性） 止まれない（チーム運営）
①.発信/フィードバックをポイントにした
対話できるチームをつ
学べるチーム運営をつくる
くる
学習文化の醸成
※スキル・メタ認知・内発
※心理的安全性・文化
※スクラム・モブワーク・ステー
問いを持てる個人を育て
る
的動機
施
策
の
例
（ノリ）づくり
発信機会の提供
全員での1on1
合宿
組織のMVVの設定
SHとのゴール設
定のワーク
社外イベントの積
極勧奨
定期的な対面
ワークショップ
勉強会の頻度を上
げる
定期的な個人の
ミッション表明
短期スプリント
モブワーク勧奨
自分たちのプロダ
クトを作り続ける
若手徒弟制度
社内でのOST
1人月で契約しな
い
#AgileJapan
#AgileJapan
クホルダー調整
22


# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/P7RP6865J9.jpg)

①.発信とフィードバックで学習文化を育てる
学びが広がる
①学ぶ機会を増やす
社内勉強会
②発信を増やす
学びフェス
• 週2〜3回、動画視聴
＋コメント共有
社外イベント勧奨
• 参加・登壇を積極勧奨
• 3か月に1回、毎日
開催・LT・社外企画
③対話・フィード
バックを増やす
社内OST
• 週次MTでOSTで共有・
対話
リレーブログ
• 3か月に1回、
リレーブログ
常に盛り上がっているわけではない。
でも、続けることで『普通』になっている
#AgileJapan
#AgileJapan
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# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PJX3M8MX7X.jpg)

われわれが取り組んでいる学習文化の醸成の仕組み
気づけない（個人）
言えない（関係性） 止まれない（チーム運営）
②.対話をポイントとした関係性の醸成
問いを持てる個人を育て
る
対話できるチームをつ
くる
学べるチーム運営をつくる
※スキル・メタ認知・内発
的動機
※心理的安全性・文化
（ノリ）づくり
※スクラム・モブワーク・ステー
クホルダー調整
施
策
の
例
発信機会の提供
全員での1on1
合宿
組織のMVVの設
定
SHとのゴール設
定のワーク
社外イベントの積
極勧奨
定期的な対面
ワークショップ
勉強会の頻度を上
げる
定期的な個人の
ミッション表明
短期スプリント
モブワーク勧奨
自分たちのプロダ
クトを作り続ける
若手徒弟制度
社内でのOST
1人月で契約しな
い
#AgileJapan
#AgileJapan
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# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/3JKYGKG97D.jpg)

②.対話をポイントとした関係性の醸成
https://www.docswell.com/s/Ins
urtech-lab/58NQ2E-2026-09-12074023
1on1＝互いに対話を
学ぶ場
※毎週
※3か月に1回
※3か月に1回
①MVVを基にし
て個人の目標表明
②1on1勉強会
⑤運営メンバー
での宿泊合宿
MVV/戦略見直し
③全員1on1
(自律性・有能感・
関係性を確認)
※3か月に1回
④全員での対面で
のワークショップ
場所を変えて
時間をかけて対話
https://www.docswell.com/s/Ins
urtech-lab/Z8GXJQ-2024-04-22112949
※年に1回
爆発的な変化ではない。
でも、対話の『文化』は少しずつ根づいている
#AgileJapan
#AgileJapan
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# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE39NZN9E5.jpg)

それって時間がかかりすぎない？？
AI時代に、1on1や対話、勉強会、
発信、合宿。
それって時間がかかりすぎない？
#AgileJapan
#AgileJapan
26


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8EDGWRW8EG.jpg)

速く進み続けるために、時間のかかるものを育てる
速く“進み続ける”ための土台
気づけない
言えない
止まれない
個人の問題
関係性の問題
チーム運営の問題
問いを持つ力
•
経験とフィードバッ
クで育てる
自己開示できる関係
•
対話を積み重ねて育
てる
安全に学べる運営
•
チームとSHで継続的
に育てる
どれも、明日にはできない。だから育てる
仮説/問いを持つ
対話する
自分達で
手を動かし、学ぶ
つくる喜び
手を動かす
学び続けられるチームへ
学ぶ
#AgileJapan
#AgileJapan
土台があるから、速く進み続けられる
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# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V7P39W9WJ8.jpg)

システムエンジニアの“S”を広げたい
これまで
これから
情報システムを
つくるSE
人・業務・組織・技術など幅広い“System＝系”を
エンジニアリングするSE
AIで作
る力が
拡張
設計/開発/テスト/運用
様々な
ステークホルダー
組織体制
運営
業務
プロセス
相互に影響し
合う”系”
（システム）
アーキテク
チャ
文化
学習
ルール
つくる喜び
モノづくりの喜びを起点に、SEとして、より複雑な課題を解決していく
#AgileJapan
#AgileJapan
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# Page. 29

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2JV4M8M97Q.jpg)

一緒に働いてくれる人募集中！
「人と向き合うIT」で
“いのちを支える”産業・社会に貢献し続ける
ぜひ、我々のチームと一緒に働きましょう
#AgileJapan
#AgileJapan
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