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title: スマホ操作をLLMに任せよう LLM に「押させる」前に決めたこと
tags:  #dena ai talks  
author: [DeNA_Tech](https://docswell.com/user/DeNA_Tech)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/G75M9XPG74.jpg?width=480
description: 2026年9月29日に開催した「DeNA × AI Talks #9 LLMとどこまで付き合ったか」の登壇スライドです。 イベント概要：https://dena.connpass.com/event/404885/
published: September 30, 26
canonical: https://docswell.com/s/DeNA_Tech/5X2N6P-2026-09-30-123841
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# Page. 1

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スマホ操作を
LLM に任せよう
LLM に「押させる」前に決めたこと
共通コアと差し込み式パッケージ、途中で見えたこと、まだ答えが出ていない問い
OK: ショップのボタン
Yuta Sugafuji


# Page. 2

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自己紹介
菅藤 佑太 (すがふじ ゆうた)
IT本部AI・データ戦略統括部AIプロジェクト推進室
IT本部AI・データ戦略統括部AI技術開発部AIジャーニー推進G
大阪育ち→大学入学から上京→2024年に大阪に引っ越し
~2018年 自然言語処理×ネットワークセキュリティの研究
2019年~ 古のベンチャー企業に新卒入社
2021年~ 教育系サービスの会社を作る&amp;YouTuber
2023年~ 複数社の会社経営
DeNA入社
全社生成AIツールのSAIのPdM
2024年~ 慶應義塾大学 生成AI利活用戦略ユニットメンバー
2025年~ エンジニアに転向


# Page. 3

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オープニング
本日のアジェンダ
①
2分
②
6分
OK
③
3分
B
④
3分
⑤
C
5分
？
A
コア
壊れ方と
答えの型
技術の工夫
コアと
個別パッケージ
実利
人に届ける
難しさ ほか
AI を判断の
中心に置かない
押す前に確かめる
AI は読むだけ
工夫の多くが
アプリ固有の
知識だった
効いた所と、
効かなかった所
LLM と作った開発
未解決の問い


# Page. 4

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課題とアプローチ


# Page. 5

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YE9P3D4PJ3.jpg)

1. ニーズと課題、答えの型
なぜ作ったのか
毎リリース、人が同じ長い操作を繰り返していた ── 3つの期待と、3つの壁
1 現場で起きていたこと
現場
毎リリース
2 求められたこと
品質管理
ニーズ
3 立ちはだかった壁
まず
課題
普通の自動テスト
テスト工数を半分に
期待結果を書き切れない
（画面が多すぎる）
上位
生成 AI に丸投げ
AI で新しい価値を
往復する／位置がずれる／
画面外に届かない
1回 30分〜1時間
長い操作を手でやったとき
（ある安定性確認の例）
更新の多いアプリで
月に数十本 対象画面をすべて
撮影して確認
事業部
自動プレイと、
開発中の品質を
?
何も与えない端末
自律操作は
まったく動かなかった
同じ道具に、3つの期待が乗った
問い：LLM に「押させる」前に、何を決めておけばいいか？
3


# Page. 6

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GE8DM3QXED.jpg)

1. 壊れ方と答えの型
長い確認操作と、AI に任せたら壊れた3つ
人がやっていること
AI に画面を見せて任せたら
1
30分〜1時間
長い操作シナリオを手で1回
（ある安定性確認の例）
それを毎リリース繰り返す
（また）新しい画面だ！
2
3
↓ 画面の外
さっきと同じ
同じ画面を「新しい画面」と誤認して
往復
→ だから、AI を判断の中心に置かない設計へ
狙い
押した所
目的の項目
押す位置がずれる
スクロールしないと出ない
要素に届かない


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LELM3VXN7R.jpg)

1. 壊れ方と答えの型
Ishizue とは？
生成AIを利用して録画から、再生・読み取りまで行うプロダクト
1
2
録画する
台本にする
REC
3
事前解析
前
記録
1. タップ
97, 294
2. タップ
282, 258
2
いま
3. タップ
246, 424
図はイメージ（数値と座標は例）
重い AI 処理は
ここで1回だけ
後
読むだけ
3
タップ位置と、
タップごとのスクショ
読み取って記録
JSON
台本
1
4
再生する
差分を記録
+500
同じ画面を待って押す
来なくても5秒で押す
読み取って判定に利用
する土台を作る


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4JMYDGLQJW.jpg)

1. 壊れ方と答えの型
答えの型: AI を判断の中心に置かない
決定論の土台と、機械の答え合わせで上下から挟む
=
Σ
指紋の一致
合計の検算
答え合わせ （機械）
取りこぼしの自己検算
※ 不具合の判定ではない
⇄
どこまで届いたか
通信データと
表示の突合
到達
目的の画面まで操作できる
生成 AI
1
2
「3」
3
観測
選ぶ・分類する・
確かめる だけ
画面・数値・構造を記録できる
判定
決定論の
土台
記録した座標
画面指紋
安全装置
器と第1観点（クラッシュ検知）は
配線済み。当たったかを測る正解デ
ータはまだ少ない。


# Page. 9

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PJR94ZKK79.jpg)

技術的工夫


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PEXQ29L5JX.jpg)

2. 技術の工夫
確信度 1.00 でも間違える
── そして、座標も間違える
初期: 動画から AI が推定
後日: 同じ「はい」・同じ座標で押すと
録画
座標で押す
AI が読む
「戻る」
確信度 0.98
AI に位置を解かせる
背景に
当たって
閉じる
「スキップ」
確信度 1.00
「いいえ」を
押して
閉じる
購入されない
購入されない
録画の座標
正解は「はい」
→ そこで記録座標を正とした
どちらも実行されない（記録上 座標側5件・AI側6件）
今の判断
記録と同じ画面か
で決める
距離
記録
今
近い
遠い
AI も解けない
座標で押す
AI で位置を解く
止める


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/3EK9MPLRED.jpg)

2. 技術の工夫
LLM に座標を書かせない
番号付きの枠から「選ばせる」（Set-of-Mark）
座標を答えさせる
番号を選ばせる
1
AI の答え
y = 951
1
2
3
2
3
4
5
4
5
6・受け取る
実際のボタン
6
y ≈ 1990
7
（端末の座標）
縦長の画面で
大きくずれた
① 文字認識と輪郭で
枠を列挙
6
8
② 枠に番号を描く
突破口: 普通の画像処理で番号付けが作れた
7
8
③ AI は番号と
ラベルだけ答える


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L73WYX3G75.jpg)

2. 技術の工夫
pre-tap predict ①
押す前に、照準を重ねた画像で確かめる
① 予定点を決める
② 照準だけ重ねる
③ AI が JSON で判定
④ 補正して押す
NG・もっと下・わずか
枠の中心を
押す予定の点に
十字と中心点だけ
描いて見せる
&quot;verdict&quot;: &quot;ng&quot;,
&quot;direction&quot;: &quot;below&quot;,
&quot;offset&quot;: &quot;slight&quot;,
NG のときの直し方（判定は最大4回）
下へずらし再判定
→ OK → 押す
但し書き（fail-open）
?
わずか・近い
同じ候補の中で
少しずらす
遠い
その方向の
実在の候補へ
画面外
縦にスクロール
して探し直す
ずらした点を ③ でもう一度判定
NG のまま4回
押さずに
飛ばす
答えが無い
確認なしで
そのまま押す


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/87DK524NJG.jpg)

2. 技術の工夫
pre-tap predict ②
見せる絵の描き方で判定が変わる／探すより確かめる方が当たる
枠を描いて見せる
照準1点だけ（探索で採用）
枠つきのまま動く一覧選択: 判定 441回を再集計
上下の二分探索（最大20回）での実測
最終 OK 124件（1マス＝1件）
OK
NG
誤り
枠を「答えの範囲」と読むらしい
初回で OK: 49件（約40%）
正しい
2回目以降
何回目で OK
照準1点の効果は未計測
中央値 2回目
最大 12回目
上限 20回
探すより、確かめる方が当たる（確認ダイアログの例）
① 位置を探す AI
② 確かめる AI
③ ヒントで押し直す
目的のボタンを押せた
中心は
質問文
NG
もっと下
押すと危ない側は
アプリ固有 →
個別パッケージの
ガードレールへ


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VJPKG1MNE8.jpg)

2. 技術の工夫
毎回ちがう画面をどう吸収するか
待つ・区間で合わせる・2問に分ける
1
待つ
記録
2
区間で合わせる
3
入口
再生（今の画面）→
出口
2問に分ける
Q1 全体を見て
結果画面？
記録
Q2 左下に
← がある？
連打で飛ばす
2問とも「はい」で確定
指紋の
距離
再生
1問だけだと…
閾値
左下に ← ある？
時間 → 最大5秒で打ち切り
出口: 指紋の「同じ」は信じない
結果画面？
AI を呼ばない → 速く、安く、毎回同じ
間は何コマでも、入口と出口だけ合わせる
隅の飾りを
「←」と誤判定
全体 → 決め手の部分、の順に聞く


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2EVV6Y9YEQ.jpg)

2. 技術の工夫
AI は「読む」だけ、計算と検算はコード
── そして、検算は独立していなかった
画面（前・後）
① 切り出す
② AI は読むだけ
③ 計算はコード
{&quot;coins&quot;: 1250}
1750 − 1250
{&quot;coins&quot;: 1750}
前
後
= +500
④ 記録
前✓
後✓
+500
読めない欄は null
※ 1,250 / 1,750 は模式図の例
同じ購入を2通りで確かめた
{}
AI に意味を答えさせる
正解の約7.7倍
数値の差分をコードで
本人の申告と一致


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/57GLN9ZWEL.jpg)

2. 技術の工夫
画像より先に「構造」を探す
読み方で、速さが桁で変わる
通信データ
DOM
エンジン内部の構造
画像＋文字認識
開発用ビルドが前提
開発者ツールが前提
まだ空白
協力なしで使える
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;商品A&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;商品B&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;商品C&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;商品D&lt;/li&gt;
…
&lt;/ul&gt;
{
&quot;商品A&quot;:&quot;あり&quot;,
&quot;商品B&quot;:&quot;あり&quot;,
&quot;商品C&quot;:&quot;あり&quot;,
… 全件
}
スクロールせず全件
速い・アプリの協力が要る
?
1行ずつ
文字認識
遅い・協力なしで使える
1件あたりの所要時間 社内暫定値・対数目盛り
構造で読めるアプリ
混在
画像のみ
約35秒
約2分15秒
約50分


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EQYQWLQJP.jpg)

2. 技術の工夫
LLM を呼ぶのは「一度だけ・事前に」
費用と、出力の揺れの扱い
事前に1回
実行は何度でも
AI を使う
画面指紋で照合
JSON
1回だけ
録画の画面
人が読んで直せる
まだ消えていないもの
{}
画像3枚 / 1操作
動画は読ませない
構造が取れれば AI なし
画像認識を呼ばない
月数千円規模
登壇者の記録。
請求明細とは未照合
?
数えていない呼び出しがある
→ 記録上の回数は下限
出力の揺れは残っている
→ 揺れる観測と、判定を分けた


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KJ4WNKDY71.jpg)

2. 技術の工夫
地図を自分で作る・日本語1行で動かす
動いたが、まだ遅く脆い部分もある
アプリ内通貨を
○○個購入してください
ホーム ショップ
購入
もう達成した！
確認
ホーム
まだ → 止める
1手 約40秒
実測41回の中央値: 7画面・15手
（別条件の記録では約21秒）
✓ 開発者の手元では完走
✕ 候補の58.7%を黙って落としていた
→ 今は警告を出す


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE1Y5XZN7G.jpg)

スケールの為の手法


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GEWG5N6MJ2.jpg)

3. コアと個別パッケージ
工夫の多くは、アプリ固有の知識だった
なぜ「コア」と「個別パッケージ」に分けたか
Before
After
本体
個別パッケージ
if A: …
B
A
D
C
A
分けた理由
A
B
C
固有の情報を
本体に残さない
スケール
B
B
コア
C
A
秘匿
1本ずつ作り込まず
件数を増やせる形に
アプリ名を持たない
派生版を増やさない
D
アプリ D を足す
→ 本体を編集する
アプリ D を足す
→ パッケージを1枚足すだけ
創出価値 ＝（1件あたり価値 × 件数 × 自動化率）−（費用）
分けて気づいた: コアのプロンプトが1つのアプリ前提で全アプリへ
← 件数を増やせる形にする
コアは1つ。違うのは
パッケージだけ


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47ZLN3YMJ3.jpg)

3. コアと個別パッケージ
個別パッケージの中身 (1)
置き場所の規則と、画面の「読み方・辿り方」
個別パッケージ（アプリごと）
地図 ＝ データ
画面遷移図
読み方・辿り方 ＝ コード
ショップ
確認
一覧
詳細
ホーム
/shop
{}
アプリ A
アプリ B
アプリ C
画像 ＋ AI で読む
URL → 目的の画面へ
通信データを正とする
画像テンプレートで特定
詳細は通信データから
依存は一方向
A
{}
B
アプリごとの束（zip）
コードの外で、別に運ぶ
何をどこに置くか
C
パッケージ
（アプリごと）
コア
値に見えてロジック → コード
判定の述語・操作の順序
ロジックに見えて値 → 値
純粋な対応表
個別パッケージ
3件
画面遷移図
3件


# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ6W8XD5JV.jpg)

3. コアと個別パッケージ
個別パッケージの中身 (2)
アプリ特有の挙動を抑える「ガードレール」
パッケージが持つ ── アプリ固有の書き方
コアが全アプリに効かせる
購入・破壊の判定
開発メニューの判定
A
B
C
D
E
押さない
アニメーション
確認ダイアログ
危険なボタン
取りこぼし検知
叩いて飛ばす位置
押してはいけない側
名前と押した後の照合
名簿で不足を名指し
DEFAULT_WAIT = …
既定値
BTN_RE = r&quot;…&quot;
正規表現
SKIP_POS = (x, y)
固定座標
PROMPT = &quot;…&quot;
プロンプト
制度的記憶
if 文ではなく、バグ修正の履歴として
4つの形でコードに散らばっていた
前景アプリの監視
STOP
ホームに
落ちたら
5入力ごとに
確認
2回連続で
外れたら停止
約10秒以内
監視前は、落ちた後も最大1〜2分
叩き続けうる作りだった


# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ5M9X3GJ4.jpg)

価値創出


# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE3WYX6PE5.jpg)

4. 実利
実利: 定型画面の全件読み取りと検算
月の運用工数を最大 約95% 削減
以前
今: 端末が一覧を自分で巡回する
名前
表示
突合
全件
マスタ
突き合わせ
対象画面をすべて
人が撮影して確認
監査担当
更新の多いアプリは月に数十本
最大
約95%
2つのアプリの月の運用工数
社内記録・最大工数基準
削減
漏れ
46件 → 1件
画像しか使えないアプリ。
残りは目視で補完
正式導入
運用は推進チームが運用中。


# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8EDK52V37G.jpg)

4. 実利
効いた所・効かなかった所
どんな仕事なら効くか
現場の運用ルールで補った
↑ 正解を機械で検算できる
録画はホーム画面から始める
定型画面の監査
所持数をそろえる
効いた
日次の切り替わり時刻を跨がない
全部購入して並びをそろえる
不具合の判定
正解データが
まだ少ない
毎月の定常確認
約7割を再生で
テストの目的も問い直された
「そもそも回す必要があるのか」
撮影が目的の作業
状態を消費する操作
効かない
1日1回・売り切れ
1
2
3
人の操作を真似る
目的から逆算して探索する
更新の頻度 →


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V7PKG1VPJ8.jpg)

取り組みの反省


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2JVV6YZVJQ.jpg)

5. 途中で見えたこと
当時そう言っていた／いまはこう分かっている
測ったら、別の姿が見えた
当時そう言っていた
4月
5月
6月
「AI の幻覚を構造的に排除した。
偽陽性 −100%」
「最初に1時間ほどかければ、
どんなアプリでもできる」
「新しいアプリも固有コードなしで
着手できる」
いまはこう分かっている
9月
座標
AI
約5倍
8月
8月
「クラウド化は今週中に完了」
同じボタンで座標側も失敗。記録上ほぼ同数
どちらを信じるかではなく、照合で決める
途中
新しいアプリ1本で 7〜56日の見積り
読み方の経路によって約5倍違う
未解決
今動いているものは、
アプリごとの調整が前提だった
途中
翌日撤回。今も後回し
途中
自分の読み取り漏れの自己申告だった
不具合の判定に使うと約4割が誤検出
途中
4月
「合計の検算で答え合わせできる」
約4割
9月
測るたびに、見えていなかった側が出てきた


# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5EGLN941JL.jpg)

展開の難しさ


# Page. 29

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4JQYQWGN7P.jpg)

6. 人に届ける難しさ
社内で前例のないものを説明する
言葉が先に期待を作る
「パッケージ」
1
← 人によって、指していたものが違った
2
3
&lt;/&gt;
期待の方が、実装より先に走った
機能を組み合わせた
シナリオ
アプリ固有の
コード
画面遷移の
貯め場所
事業部の期待
実装の進み
「ガードレール」
コアの安全装置
作り手に課す枠
アプリ固有の制御


# Page. 30

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/K74WNK53E1.jpg)

6. 人に届ける難しさ
同じ道具に、3つの期待
ニーズは「素朴な質問」から出てきた
品質管理
テスト工数の半減
「なぜこの業務に、こんなに工数が？」
作り手
上位
AI による
新しい価値
事業部
？
？
開発中の品質（左シフト）
誰の成功指標で測る？
自動操作と
開発中の品質
「更新がとても多い（月に数十本）」
現場


# Page. 31

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LJ1Y5XWZEG.jpg)

6. 人に届ける難しさ
体感してもらうまでの距離
実は「伴走」が前提だった
約20回
使う人
作り手（横で伴走）
前提の状態を
そろえる
アカウント （アプリ内の
数値・
開始画面・
エミュレータ
日付）
コンテナ
環境
配布ファイル
を展開
ようやく
ツールの
機能
約半年で配布
（6月だけで約10回）
「最新版なのに変わらない」
原因は、画面の
古いキャッシュ
現場はコードを書き換えて使っていた
APP_ID = &quot;sample.a&quot;
対象アプリの識別子の固定値を書き換え
自分で触れるまでに、環境構築の長い階段があった


# Page. 32

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJWG5N6672.jpg)

6. 人に届ける難しさ
失敗から変えたこと
「作り切ってから渡す」をやめた
1
やったこと
目的の画面
約1か月
約1か月直しても、目的の画面に届かず


# Page. 33

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EZLN3YR73.jpg)

いまだ残っている課題


# Page. 34

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Y76W8XD17V.jpg)

7. 未解決の問いと持ち帰り
まだ答えが出ていない問い
技術よりも、組織と定義の側に鍵がある
正解データは
誰が作る？
?
Aa
≠ あ
正解の例が現場から
来ないと検証できない
AI と地図は同じ
言葉を話しているか
蒸留
警報26件中21件は
「言葉」が違った
遅い
鍵: 現場
23語
鍵: AI と地図
どこまで汎用か
?
?
「1時間でどんな
アプリでも」→
1本 7〜56日の見積り
置き換えるか、
蒸留するか
?
¥ 高い
鍵: 開発
誰がパッケージを
書くか
?
非エンジニア向けの
画面は構想段階
汎用はそこそこ動くが
遅くて高い。
人をどこに残すか
?
正解データを誰が
いつ作るかは、
組織の問い
?
鍵: アプリ側の協力
鍵: 組織
あなたの現場の「正常」は、誰が書いていますか？
鍵: 運用


# Page. 35

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G75M9X3L74.jpg)

7. 未解決の問いと持ち帰り
現場に持ち帰れること
LLM に押させる前に決めること ── 任せる範囲、黙ったときの動き、誰が正解を書くか
技術として持ち帰る
1
仕事とチームに持ち帰る
AI に位置を書かせず、選ばせる・確かめさせる。
見せる絵の描き方で判定が変わる
4
効くのは「高頻度 × 正解を機械で検算できる
× 読み取り中心」の仕事。まずそこから始める
2
事実も変わるし AI も間違える。
どちらかを常に信じるのではなく、
「前提が今も成り立つか」を照合して決める
5
固有の知識は本体に埋めず、後から差し込む。
宣言が無ければ何もしない
3
AI を呼ぶのは事前に一度。読むのは AI、
計算と検算はコード。処理が止まってしまった
ときの動きを先に決める。
6
言葉は先に期待を作ってしまう。
確定と未確定を言葉で書き分け、
許諾を先に取り、触れるまでの距離を縮める
1
2
×1
n/N
あなたの現場の LLM は、処理が止まったとき・間違えたときに何をしますか？


